Stable Destruction
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このバージョンについて
モデル説明
チェックポイントの種類: SDXL 1.0/破壊/カオス/マージモデルおよびLoRAのテスト用
Twitterでフォローしてください: @YamerOfficial Discord: yamer_ai
地獄の深淵から、一つのチェックポイントが現れる。それは消滅と混乱の化身であり、破壊の本質によって創造され、すべての画像を意図的に破壊することを目的としている。このモデルは、破壊の神々が使用する技法「ハカイ」と名付けられた。

このモデルは非常に特別で、SDXLチェックポイントのすべての良さの原則に反しています。むしろ、人の目で認識可能な画像を生成しつつ、できるだけ最悪の品質を目指しています。このモデルは「Unstable Diffusers V11 Hakai」(まだリリースされていません)をベースとしています。
その名の通り、このチェックポイントが生成する結果は本質的に混沌と破壊を反映しています。その設計は意図的で、単に破壊そのものを体現することを目的としています。
このモデルは、将来のマージモデルやLoRAの実験に最適なテスト環境です。Civitai上にある他のどのモデルとも一致しない独自のスタイルを持っているため、テスト目的に非常に適しています。
使用方法(必ずお読みください):
推奨設定なしでは、このモデルの使用は非常に困難です。そのため、画像を生成する前に、以下の説明を必ずお読みください!
ハイレゾステップを低く設定すると画質が低下する可能性があります(すべてのサンプル画像では50のハイレゾステップを使用しています)。
ノイズ除去強度を変更すると最終画像に大きな影響を与えます。ノイズ除去強度を低く設定すると特別なイメージが少なくなり、0.3〜0.8の範囲で高く設定すると、よりユニークな外観を生成できます。
CFGを低く設定すると、ほとんど詳細のない画像が生成されます。CFGは4以上を使用してください。
ステップ数は非常に重要です。最低でも10ステップ以上を使用することをお勧めします。
以下にいくつかの例を示します:
最良の結果、主要な人物が識別可能;ノイズ除去強度:0.7、ハイレゾアップスケール:2.5、ハイレゾステップ:50、ハイレゾアップスケーラー:4x_foolhardy_Remacri

ノイズ除去強度:0.3、ハイレゾアップスケール:2.5、ハイレゾステップ:1、ハイレゾアップスケーラー:4x_foolhardy_Remacri

ノイズ除去強度:0.15、ハイレゾアップスケール:2.5、ハイレゾアップスケーラー:4x_foolhardy_Remacri

ノイズ除去強度:0.15、ハイレゾアップスケール:2.5、ハイレゾステップ:1、ハイレゾアップスケーラー:4x_foolhardy_Remacri

以下はサンプル画像を生成するために私が使用した設定です。私が生成した画像を再現したい場合は、これらの設定をご使用ください:

ハイレゾステップは0に設定されています。これはA1111が自動的に設定したステップ数(50)をハイレゾステップにも適用するためです。
このスタイルを実現するには、SD 1.5 VAEを使用しました。
不安定ディフューザーと安定的破壊の比較:
(3番目のモデルは「Unstable V11 ヤメールの帝国」ですが、XYZプロットは日本語の文字を認識できません)



高解像度画像は以下でご確認ください:https://civitai.com/user/Yamer/posts
制作者のメッセージ:
こんにちは、私はAIを使って画像を生成する喜びと、ここ数年の進化を広めるために活動するイタリア人のクリエイターです。私が作成したチェックポイントやプロンプトを誰でも使えるようにし、自らのアートを共有できるようにしています。私の最終的な目標は、趣味で作成したモデルを他者と共有する、良いクリエイターになることです。
*-* 最適な使用条件:
LoRA: LoRAを使用しても、この破壊から逃れることはできません。
顔修復: 試してみてください。しかし、顔を救うことはできません。
Clipスキップ: 1–2(このモデルはどちらの設定でも良好に動作します。)
SDXLリファイナー: 私のモデルでは使用しないでください!
1) 現実はしばしばいたずら好きである。自分だけの現実を創造せよ。
2) 想像力はあなたを百万光年の彼方へ連れていく。しかし、帰還はできるだろうか?
3) 混沌として、創造的であり続けよ。改善をやめず、自分に限界を設けるな。
-Yamer Grimlock
𝕮𝖍𝖊𝖈𝖐𝖕𝖔𝖎𝖓𝖙 𝕽𝖆𝖙𝖎𝖓𝖌:
品質: 1/10
安定性(多様性): 9/10、値が低いほど、一つのプロンプトでより多くの多様性が得られる
柔軟性: 3/10
CFG耐性: 30/30(CFGの値に関わらず、混沌を生成する)
スタイルの強度: 10/10
スタイルの多様性: 1/10




















