epiCRealism
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이 버전에 대해
모델 설명
자연스러운 싱크 final, epiCRealism의 마지막 버전
예정된 SDXL 버전을 고려하여, 지금은 최종 버전이라고 보시면 됩니다. 제작에 많은 노력을 기울였고, 더 이상 크게 바뀌진 않을 것으로 판단되기 때문이에요.
저는 프롬프트 해석, 손, 그리고 당연히도 현실감을 더욱 정교하게 다듬으려고 노력했습니다.
이 모델로 여러분이 어떤 결과물을 만들어낼지 기대됩니다.
@drawaline 님께서 깊이 있는 리뷰를 해주셔서, 이 모델을 사용할 때 도움이 되는 몇 가지 조언을 드리고 싶습니다.
[조언 보기]
조언들
간단한 프롬프트를 사용하세요
"masterpiece, best quality, 8k, intricate, high detail" 또는 "(extremely detailed face), (extremely detailed hands), (extremely detailed hair)"와 같은 키워드는 별다른 변화를 주지 않으므로 사용할 필요 없습니다.
단순한 음성 프롬프트 또는 작은 음성 임베딩을 사용하세요. 가장 현실적인 결과를 얻을 수 있습니다. (어떤 음성 프롬프트를 사용했는지 샘플을 통해 참고하세요)
아시아계 외의 인종을 원하신다면 음성 프롬프트에 "asian, chinese"를 추가하세요.
빛, 그림자, 디테일은 추가 키워드 없이도 탁월합니다.
자연스러운 효과를 원하신다면 "cinematic"을 피하세요.
"1girl"을 사용하면 렌더링/애니메이션 스타일로 치우칠 수 있으므로 피하세요.
얼굴에 지나치게 많은 묘사를 넣으면 대부분 악화됩니다.
더 판타지적인 결과를 원하신다면 2M Karras Sampler를 사용하세요.
추가 노이즈 오프셋은 필요하지 않지만, 원하시면 사용해도 좋습니다 😉
사용법
프롬프트: 이미지의 간단한 설명 (추가 키워드 없이 먼저 시도해 보세요)
음성 프롬프트: "cartoon, painting, illustration, (worst quality, low quality, normal quality:2)"
스텝 수: 20 이상 (이미지에 오류나 아티팩트가 있다면 더 높은 스텝 수를 사용하세요)
CFG Scale: 5 (CFG 스케일을 높이면 현실감이 손실될 수 있습니다. 프롬프트, 샘플러, 스텝 수에 따라 다릅니다)
샘플러: 어떤 샘플러든 사용 가능 (SDE, DPM-Sampler는 더 현실감 있게 나옵니다)
크기: 512x768 또는 768x512
고해상도 업스케일러: 4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G (노이즈 제거: 0.35, 업스케일: 2배)
유용한 확장 기능
!After Detailer | ControlNet | Agent Scheduler | Ultimate SD Upscale
⁉ VAE는 필요 없지만, 보다 생생한 색감을 위해 사용하는 것이 좋습니다
⭐ 리뷰와 샘플을 자유롭게 남겨주세요. 언제나 재미있게 창작하세요 ❤




















