Game icon (also: boobs, ass, kittens)
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モデル説明
私はPCで馬鹿げたことをしていたところ、突然……
LECOにPartiPromptsを適用し、すべてのプロンプトに「おっぱい、お尻、子猫」を追加してみた。つまり、モデルは「電動ドリル」の画像を「電動ドリル、おっぱい、お尻、子猫」というプロンプトの結果に変換するLoRAを見つけ出さなければならないし、「ゴッホの星夜」を「ゴッホの星夜、おっぱい、お尻、子猫」に変換しなければならない、という具合だ。プロンプトにこれらの追加要素を裏付ける言葉は一切ないため、モデルは笑えるほど崩壊するはずだ(プロンプトにないものを描こうとしているので、プロンプトは無意味になり、プロンプトから画像を生成するモデルは崩壊する)。
しかし驚いたことに、意外にも有用な結果が得られたので、私はそれを投稿した。
負の重みを設定すると、モデルは非常に文字通りの動作になり、ゲーム(ビデオゲームやボードゲーム)の装備アイコンを描くのに役立つ。
負の重みの場合:
- モデルは文字通りに動作し、プロンプトに記載されたものだけを描く
- 色の彩度が低下する(スケッチや線画用のControlNetとして使用する必要があるかも)
- パースがシンプルになる(等角投影や平面的になる)
- 外部要素(背景、壁、キャラクター、物体を手で持つ手など)が減る
- 対象物が時々フレームの外側にずれる(アウトペイントするか、否定プロンプトに「out of frame」を試す必要があるかも)
正の値の場合:
- 有機的で下品なオプティカル・イリュージョンが大量に生成される(私はこれが好きで、大友克洋の作風を思い出すが、構成感がない)
トレーニングファイルは含まれていません(「別の美的スライダー」のトレーニングファイルを取り、'masterpiece, best quality'を'boobs, ass, kittens'に置き換えてください)。





