Pokémon (Style)
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モデル説明
アニメフル・ファイナルモデルを使って、正統なポケモンシリーズの主要作品のアートワークでLoRAをトレーニングしました。個人的には、AnythingV3と組み合わせて使うことをおすすめします。
全身のショットの場合、データセットで最大のバケットであった448x896の解像度を使用することをおすすめします。ただし、他の解像度でも十分に機能しますし、描きたいポーズやキャラクターによっても最適な解像度は異なります。
すべてのアートワークには、それぞれの生成(例:1世代目、2世代目など)がタグ付けされています。これにより、さまざまなスタイルを再現できます。時折、3世代目や4世代目の部分でほんの少しだけ色の染み出しが見られる場合がありますが、それ以外は非常に一貫性があります。
アップスケーリングに関しては、デフォルトの潜在空間アップスケーリングよりも、アニメ用のESRGANモデルなどのツールを使うことをおすすめします。ポケモンのアートスタイルは細部が少ないため、新たに追加される情報はほとんどが不自然に見えてしまいます。







