Kha'Zix (League of Legends)

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模型描述

《英雄联盟》中的卡兹克,虚空昆虫。

除了溅射艺术外,几乎全部来自NSFW数据集,根据我的示例生成结果来看,这很可能会影响输出。是否生成SFW或NSFW内容由你决定,但我更偏好后者。

该模型于去年七月训练完成,但使用更新的生成模型时,输出效果似乎更好。我尝试过训练更新版的模型,但不知为何,第一次训练的结果最好,也就是这个版本。训练时仅使用了区区20张图像,因此你可能需要对结果进行一些调整。

在Fluffyrock Epoch 99、Terminal SNR Epoch 72上训练。

推荐权重(相信我):

LORA本身在0.8权重下效果最佳,但某些标签在特定权重范围内表现更好。主激活标签“khazix”在1.0-1.2时效果最佳。你可以将绿色眼睛略微提升至1.1,触角设为0.7-1.0。昆虫翅膀可设为0.5-1.0,或完全省略;棕色毛发建议设为0.5-0.8。其余标签按默认设置即可,但你可以自由调整权重以获得最佳效果。此外,建议将“jungle”加入负面提示,并设置权重至少为1.3,以避免背景中生成丛林和树叶。

几乎所有示例图像均使用Restart采样器生成,这是最佳采样器。

{

"ss_output_name": "khazix",

"ss_sd_model_name": "fluffyrock-576-704-832-960-1088-lion-low-lr-e99-terminal-snr-e72.safetensors",

"ss_network_module": "networks.lora",

"ss_optimizer": "bitsandbytes.optim.adamw.AdamW8bit",

"ss_lr_scheduler": "constant",

"ss_clip_skip": 2,

"ss_network_dim": 32,

"ss_network_alpha": 16,

"ss_epoch": 10,

"ss_num_epochs": 10,

"ss_steps": 4000,

"ss_max_train_steps": 4000,

"ss_learning_rate": 0.0005,

"ss_text_encoder_lr": 0.0001,

"ss_unet_lr": 0.0005,

"ss_noise_offset": "None",

"ss_min_snr_gamma": 5,

"ss_training_started_at": "2023-07-29T15:58:16.665Z",

"ss_training_finished_at": "2023-07-29T16:34:26.560Z",

"training_time": "0h 36m 9s",

"sshs_model_hash": "4d8eeb54576fa9c99964cb536219fdeebc02f47367aaac2e2066400170b6260e"

}

此模型生成的图像

未找到图像。