Magic paint / in-paint with depth control

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모델 설명

이 간단한 워크플로우는 초기 이미지의 구성에 너무 큰 변화를 주지 않고도 새로운 요소를 추가하기 위해 만들어졌습니다.

작동 방식은 간단합니다:

초기 이미지의 깊이 맵을 얻기 위해 녹색으로 표시된 첫 번째 "이미지 로드" 노드를 사용합니다. 그 다음, 페인트나 다른 소프트웨어로 일부 세부 사항을 추가한 두 번째 이미지를 넣습니다. 그런 다음 노이즈 감소 및 긍정적 프롬프트를 조정하여 좋은 결과를 찾아보세요.

두 입력 이미지의 크기가 동일하다면 모든 이미지 크기에 적용할 수 있습니다.

그 후, 제 간단한 업스케일러를 사용해 이미지를 확대할 수 있지만, 잠재적 빈 이미지로 인해 발생하는 노이즈 때문에 추가된 복잡하고 원래의 패턴이 파괴되어 원하는 패턴을 얻기 어려울 수 있습니다. 그래서 대부분의 경우 A1111로 업스케일링하는 것이 더 나은 것으로 확인되었습니다.

아래는 변환 예시입니다. 확대된 버전은 게시물에서 확인할 수 있으며, 다른 예시도 포함되어 있습니다:

이 모델로 만든 이미지

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