Popuko LORA (Pop Team Epic)

세부 정보

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모델 설명

이 모델은 Pop Team Epic의 Popuko를 생성하기 위해 다양한 LoRA 및 체크포인트와 함께 사용하기 위해 제작되었습니다. 사실적인 스타일을 포함해 다양한 종류와 호환되도록 훈련되었습니다. 제가 LoRA를 사용하는 방식은 여러 사람의 콘텐츠를 실험적으로 시도하는 것이기 때문입니다.

Popuko가 주요 활성화 트리거이며, 저는 보통 그 직후에 블론드를 함께 사용합니다.

이 LoRA는 Meina Mix V11로 훈련되었지만, 다양한 콘텐츠와도 뛰어난 결과를 낼 수 있습니다. 실험해보세요. 그것이 이 모델의 핵심이며, 다양한 체크포인트와 LoRA를 사용해 생성된 이미지들을 많이 제공한 이유이기도 합니다!

제 설정은 절대적인 요구사항이 아니며, 저는 일반적으로 초기 ksampler에 90스탭을 사용합니다(더 적은 스텝으로도 충분히 가능하지만, 저는 초기 생성 시 90스탭을 선호합니다). DPM++ GPU 3, karras를 사용하며, 두 번째 패스 후 하이레즈 픽스를 적용하고 그 설정은 자주 실험합니다. 또한 ComfyUI의 얼굴 디테일러를 사용하는데, 이는 선택 사항이며 Popuko의 얼굴을 항상 정확히 감지하지는 못합니다. 그리고 프롬프팅에는 Comfy++를 사용합니다.

전부 ComfyUI에서 작업하기 때문에 A1111에 대한 도움은 제한적입니다. 하지만 제가 제시한 설정을 고집할 필요는 없습니다. 이 LoRA는 다양한 요소와 조합해 창의적인 결과를 만들어내기 위한 것이기 때문입니다!

자연스럽게 노란색으로 분노한 눈이 나타날 수 있는데, 이는 버그가 아니라 기능입니다.

Clip skip을 1과 2 사이에서 실험해보세요. 1은 더 정확한 Popuko를 얻는 경향이 있지만, 2는 종종 더 흥미로운 결과와 다른 모델과의 블렌딩을 제공합니다. 이는 모든 모델 및 LoRA 간 상호작용에 일관되진 않지만, 1과 2가 최적의 범위입니다. Popuko의 힘을 최대한 활용하고 싶다면 가중치 1을 사용하면 됩니다. 힘을 줄이고 싶을 때만 낮추세요.

제 이미지에서 사용한 LoRA 목록:

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이 모델로 만든 이미지

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