Petrification
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模型描述
将任何角色转化为美丽的石雕。
第一张图像使用 Anything v4.5 制作,其余四张使用 AOM3 制作。
如何获得更好的图像?
请使用以下词语:
nude 可显著提升你的结果,并防止“雕像”上出现衣物碎片。
white hair 可避免出现彩色头发的雕像。
(twintails:1.4) 如果你的角色没有双马尾,建议将其作为负面提示。如果无效,可尝试使用更高的数值。
其他重要注意事项:
室内背景通常比室外背景更好,室外背景通常会有大量石块。
生成的姿势通常非常相似,建议使用 open pose 以增加多样性。
横向图像效果可能不太理想。虽然也能获得不错的结果,但并非常见情况。
这是我第一次发布的 LoRA,如果有很多人喜欢,我会尝试推出一个改进版本来解决这些问题。




