lbc_Rebirth_fix_XL
세부 정보
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모델 설명
v2 수정 버전은 캐릭터의 성능을 개선하여 2.6D 리얼리스틱 캐릭터에 더 가깝게 만들었으며, ➡️ v1는 더 미니멀리스트적이고, 각각 고유한 스타일을 지닙니다!
비교해보실 수 있습니다. 아래는 제 잡담들입니다. 건너뛰어도 됩니다~
lbc_Rebirth는 재생의 개념을 의미합니다. 이 모델을 만들면서 저는 많은 경험을 했습니다...
가장 두드러진 점은 하드웨어 컴퓨팅 파워의 병목 현상입니다(네, 저는 가난합니다…). GTX4060TI 16GB 그래픽 카드 하나만 장착된 장치로 인해, 학습 과정의 계산 속도가 명백히 제한되었습니다.
그러나 이러한 어려움들이 오히려 저로 하여금 매번의 실패를 더 소중히 여기게 만들었고, 데이터셋을 더 신중하게 처리하게 만들었습니다. 왜냐하면 저는 모델의 우수함이나 열악함을 결정하는 핵심 요소가 바로 그 안에 담긴 데이터셋이라는 것을 알고 있기 때문입니다. 물론, 제 모델은 lbc 시리즈(SD1.5 버전)의 일부 훌륭한 데이터셋들의 계승이기도 합니다. 디테일 표현, 예술적 사진, 미니멀리스트 2D 스타일, 판타지 리얼리즘 등 다양한 측면을 포함하고 있습니다. 이러한 폭넓은 탐색 덕분에 lbc_Rebirth는 다채롭고 포괄적인 모델이 되었습니다.
“재생(Rebirth)”은 다시 태어남을 의미하며, 모델 제작 과정에서 제가 겪은 수많은 조각들과 폭풍을 암시합니다. 모든 어려움을 극복함으로써, 저는 이 모델에 새로운 생명을 부여했고, 더 강력하고 포괄적인 표현력을 갖추게 했습니다.
사용 방법:
Clipskip: 1-2, 저는 보통 1을 사용합니다
샘플링 방법(Sampler): Euler a
샘플링 단계(Samplingsteps): 30 이상
HD 개선 기능을 켜실 수 있습니다. 권장 알고리즘: 4x-UltraSharp
가로 크기: 640 또는 다른 값도 괜찮습니다
세로 크기: 960 또는 다른 값도 괜찮습니다
CFGScale: 7
제 모델을 좋아하신다면, 많은 지원 부탁드립니다.
더 나은 제안이 있으시다면 댓글로 알려주세요. 혹은 ➡️제 TG 채널에 참여하고 싶으시다면 환영합니다!














