Textures Pack - Over 100 Textures!

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模型描述

我建议大多数纹理的权重保持在0.5以下,否则你可能会得到一个简单的立方体、团块、球体等,而不是你想要的角色/物体。从0.4开始,然后调整强度以获得理想效果。

提示指南: 尝试使用“纹理物体”,例如“链甲音速小子”或“由纹理制成的物体”,例如“由链甲制成的音速小子”。

Textures Pack 是我训练的一个 LoRA,用于多种不同的纹理物体,原本打算合并到我的主 PixelWave 基础模型中。但它的效果太强了,我无法使用。因此我现在把它分享给你。😊

每个单独纹理的成功率当然会有所不同,这取决于 SDXL 对该主题的熟悉程度,以及某些纹理的训练图像比其他纹理更多。

我不建议将其合并到基础模型中。许多训练图像都是简单物体(立方体、球体)在纯色背景上,且为正方形长宽比。你可能不希望你的模型带有这种偏向。

🌿 自然纹理

  • 植物类: 竹子、青苔、覆苔石、叶脉、干树皮、缠绕藤蔓、盛开的花瓣、稻草垫、海藻、仙人掌刺、露水覆盖的草地、萌发的真菌

  • 水果类: 牛油果皮、柠檬皮、青柠皮、樱桃皮、草莓皮、红苹果皮、青苹果皮、火龙果皮、西瓜皮、斑驳香蕉皮、多汁橙子

  • 食物类: 糯软棉花糖、棉花糖、爆米花、刚烤好的面包皮、融化的巧克力、肉桂棒、烤肉表面、咖啡豆、咖啡奶泡、胡萝卜皮、玉米、华夫饼、瑞士奶酪

  • 泥土与岩石类: 黏土、熔岩流、冷却熔岩、水晶结构、干旱土壤、洞穴壁、鹅卵石、红砾石、岩石表面、砂岩、湿沙、干裂泥地、光滑河石、浮石、波纹沙丘

  • 木材与树皮类: 木材、抛光木材、木屏风、炭化木材、潮湿木材、木板、木炭

  • 元素类: 火、冰、水、云、浓雾、烟雾、雪、裂冰、光滑冰面、余烬

  • 动物类: 斑马皮毛、豹纹、老虎皮毛、鳄鱼皮、蛇皮、鱼鳞、打结毛发、鸟羽、蜂巢、贝壳、水母触须、蜘蛛网、三文鱼肉、多刺海胆

  • 其他: 肉质、骨头

🔨 人造纹理

  • 建筑与施工: 水泥砖、光滑大理石、波纹金属、铺路石、人字形砖、鹅卵石、人行道、沥青、石墙、长条石板、磨砂玻璃、新浇混凝土、拼花木地板

  • 金属与反光: 铝箔、金箔、锡纸、链甲、金链甲、生锈金属、铁磁流体、虹彩油污、拉丝钢、金属网格、镀锌金属、镜面、磨损铜、大马士革钢、抛光黄铜

  • 织物与材料: 吸音板、复古皮革、丝绒、灯芯绒、长毛地毯、麂皮、压褶丝绒、针织纱线、蕾丝布、图案挂毯、绗缝布、粗麻布、旧牛仔布、丝绸床单、绒毛 fleece、珠帘、亮片布料、纽扣、编织篮、黑色编织竹

  • 纸张类: 纸张、纸板、撕裂纸板、揉皱纸、易碎羊皮纸

  • 其他: 绳索、透明塑料、气泡膜、泡沫塑料、塑料篷布、气泡、肥皂泡、肥皂泡沫、剃须膏、螺钉螺母、剥落油漆、破碎玻璃片、有毒化学品

🎨 艺术与抽象纹理

  • 旋转星系、光亮杂志封面、黑板、滴落的蜡烛蜡、融化的蜡、流淌的黏液、雪花、窗上雨痕、磁带、指纹污迹、墨水入水、泼洒的颜料

此模型生成的图像

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