CounterSushi - Stable Cascade
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モデル説明
これはStable Cascade(stage_c lite)向けのアニメスタイル用ファインチューニングです。
私の目標は、Stable Cascade向けにCounterfeitやDarksushiと同様のスタイルを作り出すことです。
トレーニングには、GitHubのこちらを参考にしました。
v0.1:
約300枚のCounterfeitの画像を用いて5kステップトレーニングし、その後、以前に作成したカスタムマージモデルからの約350枚の画像でさらに5kステップトレーニングしました。
v0.2:
より多くの画像(約750枚)でトレーニング。
高品質を得るための推奨設定:compression=32を使用してください。
ネガティブ:
低品質、リアリスティック — たまに画像を悪化させることもありますが、 sometimes 助けになることもあります
悪い解剖学、変形 — 一般的に助けになります
ポジティブ:トレーニング時に使用したプロンプトテンプレートをトリガーワードとして掲載しましたが、好きなプロンプトを試してください(当たり前ですが)
NSFW:NSFWの生成はやめてください。約100枚のNSFW画像でトレーニングしましたが、結果が悪かったため、将来的に追加する予定です。
v0.3:
スクラッチから再トレーニング。
これまでの実験設定:
cfg:2-2.5が適切
stage_bは5ステップ。より詳細な結果が欲しい場合は10ステップ。
ネガティブ:
cartoon, closeup, lowres, simple background, artifacts, (realism, blurred:1.2)
(何もしないよりはましですが、他のネガティブも試してください)
ネガティブに“cartoon”を含めると画像にさらに詳細が追加されるようです。
4k, masterpiece, high qualityは画像の品質を向上させません。
compression=42が良いです。
キャラクターをより男性的に見せたい場合は、ネガティブに“1girl, girl”を追加すると効果があるかもしれません。
再トレーニングデータ:
1024x1024画像を1k枚、15kステップ
1024x1792画像を650枚、7kステップ
1536x1024画像を328枚、5kステップ
1024x1280画像を129枚、2.5kステップ(トレーニング時は768xにリサイズ)
このモデルは異なるサイズの画像を生成できます。
最後の設定(1024x1280)のアイデアは、キャラクターが画像の比較的小さな部分を占める、または遠くに見える場合、モデルがそのような小さなピクセル領域でキャラクターを生成する方法を学習できるようにするためです(実際に効果があるかは不明です)。











