Kazairo Kotone (from RPG Real Estate)

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모델 설명

이것이 주인공을 위한 팬캡을 할 때 가능한 한 많은 이미지를 캡처할 정도로 세심하게 작업하는 마지막 기회가 될 것입니다. 코톤의 이미지가 너무 많아, 1500장 가량(중복 제거 후)에서 867장으로 줄여야 하며, 이를 통해 적절한 생성 시간을 확보할 수 있었습니다. 향후 주인공이라면, 그들의 얼굴만을 직접 캡처하고, 그들이 등장하는 모든 이미지를 일일이 자르지 않을 것입니다.

하지만 코톤 본인에 대해 말하자면, 그녀의 헤어스타일을 어떻게 할지 확신이 서지 않아, 팔찌는 별개로, 트윈테일도 별개로 처리했습니다. 그녀의 옷 일부를 따로 떼어내 별개의 요소로 만들려고 시도했지만, 그 과정에서 파괴해버렸을지도 모릅니다. 이들을 트리거 태그로 추가했지만, 지금까지는 마법사 모자만 성공적으로 만들었습니다.

기본 태그만 추가하고 옷 관련 태그는 그대로 두되, 태그를 통합하는 방식으로 v1.5를 만들 수도 있습니다(예: "부풀어 오른 소매 + 짧은 소매 = 부풀어 오른 짧은 소매"는 제가 대부분의 데이터셋 작업에서 가장 선호하는 방식입니다). 하지만 지금 이 모델로도 충분할 것 같습니다.

이 모델로 만든 이미지

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