Based65

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模型描述

精简模型为 Proto-Mix,完整模型为 Final-Mix

并基于图像示例:

左侧为 Proto-Mix

右侧为 Final-Mix

CC 许可证

我最初想把所有基于混合模型都上传到一个页面,但遗憾的是这里做不到,所以请务必查看我创建的 Hugging Face 仓库,其中存放了截至目前我制作的所有 Based-mix 模型,以及未来会在此上传的所有新模型。所有之前的 Based-mix 以及未来的 Based-mix 的精简版本,也会通过 模型工具包扩展 一并上传至该仓库。

Based65 的 Proto 和 FinalMix 均借助 Supermerger 扩展制作而成。

https://github.com/hako-mikan/sd-webui-supermerger

FinalMix 还使用了 MBW 扩展

Based65 使用了 HLL3 的最终训练周期AOM2_hard 作为基础模型。尽管我尝试加入了一些自己喜欢的随机混合模型,以更远离 AOM2_hard 那种我并不太喜欢的写实风格(在 Based64 上也出现过类似的“真实肋骨”效果),同时保持其 NSFW 能力,但“Based65-Final-Mix”尽管外观极佳,却似乎在精确呈现 LORA 细节方面比 Proto-Mix 和 Based64 更困难。原因何在?这正是因为我在混合模型时,无意中包含了某些已微调的模型(我之前并未意识到),这些模型可能影响 LORA 的兼容性。例如,若你的 LORA 细节在 Based65-Final-Mix 上无法清晰显示,原因很可能是混合配方中包含了超过两个微调模型——当这个数量超过两个时,LORA 兼容性就会变得不稳定。因此,我今后制作 Based-mix 的计划是:认真检查加入混合中的随机模型的来源,并确保它们仅是另一类基础动画模型的混合,从而更轻松地保障我自己以及使用我模型的用户能够通过内置 LORA 轻松生成“尽可能准确”的细节。

总而言之:

请注意:如果你计划在合并中使用 65-Final-Mix,需谨慎对待

使用 Proto-Mix 则相对安全,因为我只记得混合过程中用了两个“微调”模型。我或许还需更深入理解 MBW 扩展,以提升未来使用更多未知微调模型的 Based-mix 的 LORA 兼容性。但目前我会更加关注未来模型中所选用模型的来源,这一点我此前在制作 64 和 65 时并未做到。

是的,模型合并确实耗时,一旦你决定超越简单生成图像这一阶段,AI 图像制作就需要投入大量精力。敬请通过我社交平台或发布模型/LORA 输出成果的平台支持我,或通过此处 Linktree 列出的显眼平台进行捐赠、雇佣我提供服务等方式支持我,这些资金将用于购置更大容量、无垃圾文件缓存的 NVME SSD,以避免模型合并过程中出现卡顿,不得不重来整个流程的尴尬情况。

此模型生成的图像

未找到图像。