Persona Style Checkpoint
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모델 설명
-1.5 업데이트-
샘플링 스텝 10 ~ 20, CFG 스케일 1.5 ~ 3, Euler a, SGM Uniform
persona 스타일 트리거 단어: persona
긍정 프롬프트: 마스터피스, 최고 품질, 놀라운 품질, 매우 아름다운, 어비스레스
부정 프롬프트: 저해상도, (최악 품질, 나쁜 품질:1.2), 부정확한 해부학, 스케치, JPEG 아티팩트, 오래됨, 가장 오래된, 검열됨, 바 검열, 저작권 이름, (대화), 텍스트, 말풍선, 대화 상자, 오류, 부족함, 불필요한 부분, 누락, 최악 품질, 저품질, 워터마크, 서명, 불필요한 숫자, 사용자명, 스캔, 추상화, 다중 시점, (검열됨), 최악 품질, 저품질, 로고, 나쁜 손, 변형된 손
특별한 건 없고, 빛원의 약간 수정 정도.
기본 드로잉 스타일의 성향을 줄여 다른 아티스트 프롬프트나 LORA 사용에 더 쉬워졌을 수도 있고, 아닐 수도 있음.
그런데, 나는 커버로 Persona 스타일 이미지를 써보고 싶었지만, 통과되지 않아서 포켓몬 스타일 이미지로 커버를 사용하고 있습니다.
-ilxl1.0 + NOOB1.1 업데이트-
샘플링 스텝 10 ~ 20, CFG 스케일 1.5 ~ 3, Euler a, SGM Uniform
persona 스타일 트리거 단어: persona
긍정 프롬프트: 마스터피스, 매우 아와, 최고 품질, 놀라운 품질, 매우 아름다움, 어비스레스, 최신, 세부 사항이 매우 정교함
부정 프롬프트: 저해상도, (최악 품질, 나쁜 품질:1.2), 부정확한 해부학, 스케치, JPEG 아티팩트, 오래됨, 가장 오래된, 검열됨, 바 검열, 저작권 이름, (대화), 텍스트, 말풍선, 대화 상자, 오류, 부족함, 불필요한 부분, 누락, 최악 품질, 저품질, 워터마크, 서명, 불필요한 숫자, 사용자명, 스캔, 추상화, 다중 시점, (검열됨), 최악 품질, 저품질, 로고, 나쁜 손, 변형된 손,
이 모델은 ilxl1.0을 병합함으로써 더 높은 해상도 이미지에 적합합니다.
이전 모델과 사용 방법은 동일하지만 트리거 단어가 'Perosna'로 간단화되었습니다.
-NOOB v1 업데이트-
샘플링 스텝 10 ~ 20, CFG 스케일 1.5 ~ 3, Euler a, SGM Uniform
persona 스타일 트리거 단어: persona, 소에지마 시게노리, 애니메이션 컬러링
긍정 프롬프트: 마스터피스, 매우 아와, 최고 품질, 놀라운 품질, 매우 아름다움, 어비스레스, 최신, 세부 사항이 매우 정교함
부정 프롬프트: 저해상도, (최악 품질, 나쁜 품질:1.2), 부정확한 해부학, 스케치, JPEG 아티팩트, 오래됨, 가장 오래된, 검열됨, 바 검열, 저작권 이름, (대화), 텍스트, 말풍선, 대화 상자, 오류, 부족함, 불필요한 부분, 누락, 최악 품질, 저품질, 워터마크, 서명, 불필요한 숫자, 사용자명, 스캔, 추상화, 다중 시점, (검열됨), 최악 품질, 저품질, 로고, 나쁜 손, 변형된 손,
지금까지 만들어온 Persona 스타일 모델들은 너무 특징이 강해서 보편적으로 사용하기 어려웠습니다.
그러나 이제 Noob 1.1로 새롭게 제작된 모델들은 더 보편적으로 사용할 수 있습니다.
이제 트리거 단어 없이 Persona 고유의 디자인 스타일이 나타나지 않습니다.
또한 DMD를 병합하여 빠르게 그림을 생성할 수 있습니다. 병합되지 않은 DMD 버전은 작동하지 않았기 때문에, 마음에 들지 않더라도 빠르게 그림을 생성할 수 있습니다.
-PONY v3 업데이트-
이 모델은 사용하기 더 쉬워졌습니다.
샘플링 스텝 20, CFG 스케일 4, Euler a, SGM Uniform
-PONY v2 업데이트-
이 모델은 사용하기 더 쉬워졌습니다.
긍정 프롬프트: score_9, score_8_up, score_7_up
부정 프롬프트: score_4, score_3, score_2, score_1
샘플링 스텝 20, CFG 스케일 4, Euler a, SGM Uniform
-PONY 업데이트-
이 체크포인트는 PONY 모델을 기반으로 만들어졌습니다.
단지 Persona 시리즈의 스타일만 담고 싶었기 때문에, Persona 캐릭터를 그리려면 여전히 LORA가 필요합니다.
-V2 업데이트-
나는 졸면서 갑자기 손을 더 예쁘게 만드는 혁신적인 방법을 생각해냈는데, 결국 그 생각이 무의미하다는 걸 깨달았기 때문에 시간 낭비였습니다! 하지만 그렇다고 전혀 만들지 않은 건 아니었으니, 이건 그 결과물입니다.
-하드 업데이트-
하드 모델은 예술 스타일을 제외한 대부분의 요소를 희생하면서 예술 스타일을 추구하는 모델입니다.
독립적으로 사용하기에는 좋지 않지만, 때때로 필요한 경우가 있습니다.
-라이트 업데이트-
이 모델은 예술 스타일을 조금 희생하며, 프롬프트 인식, 배경, 조명, 손 표현 등 전반적인 품질을 향상시키는 것을 목표로 합니다.
매우 큰 향상은 아니지만, 적어도 노력은 했으니까, 그게 중요한 거죠?













