Fluffyrock Unleashed
세부 정보
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모델 설명
이것은 제로 단말 SNR(ZSNR) 모델이며 특별한 설정이 필요합니다. 설명을 읽어주세요.
Project RedRocket 하위 프로젝트로 Fluffyrock의 공식 후속 버전입니다.
개선 사항:
캡션 드롭아웃을 포함한 분류기 무시 가이던스(CFG) 수정으로, 갈색 화면 문제를 줄일 수 있습니다.
완전히 새로운 리파이너 모델 – 특히 Furception과 결합할 때 작은 세부 사항을 크게 향상시키며, 실행 비용은 거의 들지 않습니다. 다운로드하려면 위의 버전을 꼭 확인하세요.
장면 구성 생성에 큰 도움이 되는 새로운 타임스텝 가중치.
효과적인 배치 크기 64 및 EMA 가중치 적용.
Furception VAE 포함 (별도 라이선스, 해당 페이지 참조)
자세한 지침은 원본 모델 페이지를 참조하세요.
설정 지침/기본 사용법:
포함된 설정 파일(A1111) 또는 ModelSamplingDiscrete 노드(ComfyUI/Nodegraph Hellworld)를 사용하여 v-예측을 활성화하세요.
설정에서 제로 단말 SNR 노이즈 스케줄을 사용하세요(A1111의 경우 dev 브랜치에서 사용 가능하며, 안정 버전 1.8.0에 포함될 예정) 또는 ModelSamplingDiscrete 노드(ComfyUI)의 zsnr 설정을 통해 제로 단말 SNR 노이즈 스케줄을 적용하세요.
CFG Rescale를 0.7로 설정하세요. 이는 ComfyUI에서 노드로 제공되며, A1111용 확장 프로그램도 존재합니다. 이전 버전의 Fluffyrock와 달리, 이제는 이 설정으로 갈색 화면 문제가 발생하지 않습니다.
기타 권장 사항:
CFG 스케일을 10으로 사용하는 것을 고려하세요.
FreeU의 경우, B1:1.5, S1:0.8, B2:1.6, S2:0.8를 권장합니다. A1111 버전에서는 Transition Smoothness 1도 도움이 되는 것으로 보입니다.
Karras 샘플러는 시작 시 동일한 스텝을 반복해서 샘플링하며 시간을 낭비하고 수렴 속도가 느립니다. 일반 샘플러를 유지하거나, sigma_max를 160처럼 낮추는 것을 고려하세요(이렇게 하면 평균 밝기 측향성이 약간 증가하지만, 비-offset 노이즈 및 비-ZSNR 모델만큼 심각하지 않으며, 일반적으로
dark프롬프트 가중치를 1.5 정도로 증가시켜 보완할 수 있습니다).
리파이너 모델에 대한 참고 사항:
가장 흔한 두 가지 프론트엔드(A1111 및 ComfyUI)에서, 이 리파이너는 SDXL과 유사하게 작동합니다. A1111에서는 Karras 샘플러/스케줄을 사용하지 않는다고 가정할 때, txt2img의 경우 리파이너를 0.8에서 전환하도록 설정하고 별다른 신경을 쓰지 않아도 됩니다. 그러나 Karras 샘플러를 사용하거나 img2img/inpainting을 사용할 때는 현재 일부 버그가 있어 추가 조정이 복잡합니다. #14978 및 #14979 풀 리퀘스트가 병합되기를 기다리신 후, 0.8로 설정하고 잊어버리세요. ComfyUI에서는 SDXL 리파이너를 사용할 때와 동일하게 리파이너를 사용하세요. SD.Next는 현재 Diffusers가 1.5/2.1 모델에 적절한 후크를 제공하지 않아 리파이너를 지원하지 않습니다. Diffusers에 해당 풀 리퀘스트가 제출되어 있으며, 이 리퀘스트가 병합되고 SD.Next가 해당 Diffusers 버전으로 업데이트되면 정상 작동할 것입니다.

