Fluffyrock Unleashed

세부 정보

모델 설명

이것은 제로 단말 SNR(ZSNR) 모델이며 특별한 설정이 필요합니다. 설명을 읽어주세요.

Project RedRocket 하위 프로젝트로 Fluffyrock의 공식 후속 버전입니다.

개선 사항:

  • 캡션 드롭아웃을 포함한 분류기 무시 가이던스(CFG) 수정으로, 갈색 화면 문제를 줄일 수 있습니다.

  • 완전히 새로운 리파이너 모델 – 특히 Furception과 결합할 때 작은 세부 사항을 크게 향상시키며, 실행 비용은 거의 들지 않습니다. 다운로드하려면 위의 버전을 꼭 확인하세요.

  • 장면 구성 생성에 큰 도움이 되는 새로운 타임스텝 가중치.

  • 효과적인 배치 크기 64 및 EMA 가중치 적용.

  • Furception VAE 포함 (별도 라이선스, 해당 페이지 참조)

자세한 지침은 원본 모델 페이지를 참조하세요.

설정 지침/기본 사용법:

  • 포함된 설정 파일(A1111) 또는 ModelSamplingDiscrete 노드(ComfyUI/Nodegraph Hellworld)를 사용하여 v-예측을 활성화하세요.

  • 설정에서 제로 단말 SNR 노이즈 스케줄을 사용하세요(A1111의 경우 dev 브랜치에서 사용 가능하며, 안정 버전 1.8.0에 포함될 예정) 또는 ModelSamplingDiscrete 노드(ComfyUI)의 zsnr 설정을 통해 제로 단말 SNR 노이즈 스케줄을 적용하세요.

  • CFG Rescale를 0.7로 설정하세요. 이는 ComfyUI에서 노드로 제공되며, A1111용 확장 프로그램도 존재합니다. 이전 버전의 Fluffyrock와 달리, 이제는 이 설정으로 갈색 화면 문제가 발생하지 않습니다.

기타 권장 사항:

  • CFG 스케일을 10으로 사용하는 것을 고려하세요.

  • FreeU의 경우, B1:1.5, S1:0.8, B2:1.6, S2:0.8를 권장합니다. A1111 버전에서는 Transition Smoothness 1도 도움이 되는 것으로 보입니다.

  • Karras 샘플러는 시작 시 동일한 스텝을 반복해서 샘플링하며 시간을 낭비하고 수렴 속도가 느립니다. 일반 샘플러를 유지하거나, sigma_max를 160처럼 낮추는 것을 고려하세요(이렇게 하면 평균 밝기 측향성이 약간 증가하지만, 비-offset 노이즈 및 비-ZSNR 모델만큼 심각하지 않으며, 일반적으로 dark 프롬프트 가중치를 1.5 정도로 증가시켜 보완할 수 있습니다).

리파이너 모델에 대한 참고 사항:

가장 흔한 두 가지 프론트엔드(A1111 및 ComfyUI)에서, 이 리파이너는 SDXL과 유사하게 작동합니다. A1111에서는 Karras 샘플러/스케줄을 사용하지 않는다고 가정할 때, txt2img의 경우 리파이너를 0.8에서 전환하도록 설정하고 별다른 신경을 쓰지 않아도 됩니다. 그러나 Karras 샘플러를 사용하거나 img2img/inpainting을 사용할 때는 현재 일부 버그가 있어 추가 조정이 복잡합니다. #14978 및 #14979 풀 리퀘스트가 병합되기를 기다리신 후, 0.8로 설정하고 잊어버리세요. ComfyUI에서는 SDXL 리파이너를 사용할 때와 동일하게 리파이너를 사용하세요. SD.Next는 현재 Diffusers가 1.5/2.1 모델에 적절한 후크를 제공하지 않아 리파이너를 지원하지 않습니다. Diffusers에 해당 풀 리퀘스트가 제출되어 있으며, 이 리퀘스트가 병합되고 SD.Next가 해당 Diffusers 버전으로 업데이트되면 정상 작동할 것입니다.

이 모델로 만든 이미지

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