ultima

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モデル説明

説明

ultimaは、クリーンでコントラストが強く、細部まで表現された2.5Dレンダリングを実現することを目的として設計されています。

ベースモデルとして、付属の画像を確認することで、無限のスタイルやテーマに適用可能です。

推奨設定

SD VAE: なし

ネガティブプロンプト: easynegative, low contrast

サンプリング方法: DPM++ 2S to Karras

アップスケーラー: Latent (nearest-exact)

ノイズ除去強度: 0.55

アップスケール倍率: 1.5

Hiresサンプリング方法: DPM++ 2M SDE Karras(設定 > Hires fix: hiresチェックポイントとサンプラー選択を有効化)

: 960

高さ: 1280

Hires CFGスケール: 2(https://github.com/w-e-w/sd-webui-hires-fix-tweaks が必要)

CFGスケール: 4

リファイナーは不要です。XL_VAE_C F1 VAEは既に組み込まれています。

では、次に何をしますか?

楽しんでください!もしよければ、あなたの創作作品を私たちと共有してください!

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。