ultima
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このバージョンについて
モデル説明
説明
ultimaは、クリーンでコントラストが強く、細部まで表現された2.5Dレンダリングを実現することを目的として設計されています。
ベースモデルとして、付属の画像を確認することで、無限のスタイルやテーマに適用可能です。
推奨設定
SD VAE: なし
ネガティブプロンプト: easynegative, low contrast
サンプリング方法: DPM++ 2S to Karras
アップスケーラー: Latent (nearest-exact)
ノイズ除去強度: 0.55
アップスケール倍率: 1.5
Hiresサンプリング方法: DPM++ 2M SDE Karras(設定 > Hires fix: hiresチェックポイントとサンプラー選択を有効化)
幅: 960
高さ: 1280
Hires CFGスケール: 2(https://github.com/w-e-w/sd-webui-hires-fix-tweaks が必要)
CFGスケール: 4
リファイナーは不要です。XL_VAE_C F1 VAEは既に組み込まれています。
では、次に何をしますか?
楽しんでください!もしよければ、あなたの創作作品を私たちと共有してください!




















