Rough-Hewn SDXL
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模型描述
触发词:rghhwn
强度:1.0 到 1.2(1.0 似乎效果不错,但若想获得更强效果可适当调高)
简而言之:为物体赋予粗糙未完成(粗糙或有明显痕迹)的外观
我偶然发现了一张“粗糙未完成”的桌子(比喻意义上的,非字面意义),觉得这种风格可以做成一个有趣的 LoRA——于是就有了这个。主要训练数据为粗糙木材,也包含一些石材。
在强度为 1.0 时,它对大多数物体都适用,有时会带来细微的“纹理”效果,非常有效。不妨多尝试一下,看看你能创作出什么。




















