PAseer的仙侠之境/ PAseer‘s Fairy immortal World Review Please 给个反馈呀!谢谢!
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このバージョンについて
モデル説明
かつて蒼海を経て、水はそれ以上を認めず、巫山以外の雲は雲ではない。
もし山に雲がなければ、その山は山ではない。
もし森に朝霧がなければ、その森は森ではない。
苍云山 / シャンウンシャン(青い雲と山)
玄远仙境 / 神仙のAmong the clouds theme
私のKo-fiの URL です。私が作ったいくつかの画像もありますので、ぜひ覗いてみてください。
My Ko-fi site, which has some pictures that I made, feel free to come and have a look.
【Note: 支持性捐助仅适用于经济独立的人群。Supportive donations are only available to those who are financially independent. PS:感谢每一个帮我买可乐的朋友】
最初の例図で使用したXYZ軸スクリプトによって生成された同じシードの比較図。0.8のウェイト下では、より多くの雲とより幻想的な建物が生成されていることが明確にわかります。全体的な構成にも大きな変化が見られます。注目点:
画像上部の横軸X軸タイトルでは、LoRA呼び出しをタイトルと同じプロンプトに置き換えています。インクペインティングという議論の多い要素も含めて、ウェイト1.2を追加しました。これにより明確な違いが観察できます。
縦軸Y軸には、異なるモデルが並んでいます。それぞれlyriel/私がリリースしたPAseerのリアルモジュール/RevAnimation/tmndMix/AnythingV5です。異なるモデルにおいても顕著な差が見られ、2D/2.5D/3Dの大規模モデルはすべて、仙侠風に傾向していることがわかります。
個人的な見解:
自分でテストした際に特に顕著な問題がなかったため、このモジュールは有効であり、効果も明確であると考えます。
しかしテスト者は自分ひとりであるため、皆さんのフィードバック画像や生成画像のデータを分析・理解することで、実際にユーザーがどのような課題に直面しているかを把握する必要があります。
もしモデルが無効である、または効果が不顕著である場合、生成データをぜひ共有してください。時間があれば、生成が難しいプロンプトを改善・調整し、問題箇所を示すためのポストを投稿します。(宿題の添削と似ています)。
効果が「あまり感じられない」とだけ言われても、何もできません。よって、フィードバックを歓迎します(宿題を提出してください)。













