Overcrowding slider LECO (solo<->overcrowded)

세부 정보

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모델 설명

V2

경고1: 시작 가중치를 2로 설정하고 사용해야 합니다. 저는 이를 다시 학습시키고 개념을 약간 정제했으며, 거의 모든 개념을 LECO에 강제로 주입해야 했습니다. 이제 512x512 및 768x512 해상도에서도 작동하며, 이전에는 더 넓은 해상도에서만 작동했습니다. 제가 사용했던 모델에서 개념들이 극도로 약화된 것 같으며, 하루 종일 학습시켜도 가중치가 2보다 클 때만 제대로 트리거됩니다(더 넓은 해상도에서는 더 낮은 값에서도 트리거됨). 그러나 그 외에는 충분히 잘 작동하는 것 같습니다. 음수 가중치는 단일 캐릭터 이상이 나타나지 않도록 방지합니다.

이렇게 사용하세요: lora:PeopleCount\_000000700:2

경고2: 가중치 5 이상일 때 이미지가 이상해집니다... 마치 심각한 정신분열증 같은 느낌입니다.

V1

사용을 단순화하기 위해 다시 학습할 예정이며, likely wide_shot, full_body 및 everyone을 내장할 것입니다. 따라서 스타일적 차이가 생길 가능성이 높습니다. 위의 V2를 확인하세요.

경고3: 작동하려면 더 넓은 이미지가 필요해 보입니다. full_body, wide_shot 및 standing을 사용하는 것도 도움이 됩니다. 이들은 캐릭터를 작게 만들어 다른 캐릭터를 더 많이 배치할 수 있는 공간을 확보합니다. 이 도구의 목적은 인물 수를 조절하는 LECO였지만, 효과가 없었습니다. 이미지 내 인물 수는 주로 해상도에 의해 결정되며, 넓은 화면 이미지일수록 더 많은 인물을 포함합니다. 이 도구는 단일 인물 또는 가능한 공간에 최대한 많은 인물을 끼워넣으려는 효과를 줍니다. 그러나 이는 꽤 좋은 효과입니다. 음수 값은 추가 인물 없이 풍경 중심의 넓은 화면 이미지를 원할 때 유용하며, 양수 값은 더 많은 인물을 추가하려 시도합니다.

이 결과는 가중치 1에서 기본적으로 얻은 것이며, 2girls와 같은 다른 수정자들을 추가하지 않은 상태입니다.

(xyz plot에 해상도 모드가 있었으면 좋겠습니다.)

해상도:

  • 512x512: 단일 인물, 부분적인 실루엣이 추가될 수 있음

  • 832x512: 2명의 인물

  • 1024x512: 4명의 인물

  • 962x512: 1명의 인물과 2개의 부분 실루엣

  • 1024x765: 2~3명의 인물

LECO는 가중치로 조절되며, 일반적으로 트리거를 사용할 필요가 없습니다. 가중치를 이렇게 변경하세요: lora:PeopleCount:-1 (단일 캐릭터만 확보) 또는 lora:PeopleCount:1 (가능한 공간에 최대한 많은 인물을 끼워넣음). 가중치를 0으로 설정하면 프롬프트에 거의 영향을 주지 않습니다. -1 또는 1보다 더 큰 범위로 설정할 수 있습니다!

이 모델로 만든 이미지

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