Overcrowding slider LECO (solo<->overcrowded)

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模型描述

V2

警告1:你应该使用2作为初始权重。我重新训练了它,并稍微优化了概念,几乎必须将它们固化到LECO中。现在它应该能在512x512和768x512分辨率下工作,而不仅仅是更宽的分辨率。我之前使用的模型中这些概念似乎被严重稀释了,即使让它运行了大半天,也只有在权重大于2时才能正常触发(在更宽的分辨率下,较低权重也能触发)。但除此之外,它基本能正常工作。负权重值应能防止出现多个角色。

使用方式如下:lora:PeopleCount_000000700:2

警告2:当权重达到5以上时,图像会变得奇怪……甚至有些令人不安的分裂样效果。

V1

我将重新训练以简化其使用方式,可能会将wide_shot、full_body和everyone直接嵌入模型中,因此风格上可能会有一些变化。请参阅上方的V2版本。

警告3:似乎需要较宽的图像才能生效,使用full_body、wide_shot和standing也有帮助,因为它们会让角色变小,从而为其他角色留出更多空间。 我的初衷是用一个LECO来控制人物数量。但没成功。图像中的人物数量主要由分辨率决定,因此宽屏图像能容纳更多人物。它实际的作用是:要么只出现一个人,要么尽可能把所有人物塞进可用空间。不过这效果还不错。负权重也很有用,如果你想要一张没有额外人物随机出现的风景宽屏图像;而正权重则试图增加更多人物。

这些结果是基于权重为1的基准,未添加其他修饰词(如2girls),否则会增强LECO的效果。

(我真希望xyz图能有个分辨率模式。)

分辨率:

  • 512x512:单人,可能添加部分剪影

  • 832x512:两人

  • 1024x512:四人

  • 962x512:一人加两个部分人物

  • 1024x765:两人或三人

LECO通过权重调整,通常无需触发词,只需更改权重即可,例如:lora:PeopleCount:-1 确保只出现一个角色,或 lora:PeopleCount:1 尽可能塞满可用空间。设为零对提示词影响很小。请记住,权重可以超出-1或1!

此模型生成的图像

未找到图像。