Style | Boys – Glassy and Glaze (FATA)
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モデル説明
コーヒー1杯分の支援をしていただければ、秘密をすべて明かします。
https://ko-fi.com/co_subcreation
または Fanbox
https://co-subcreation.fanbox.cc/
または 爱发电
https://afdian.net/a/Co_Sub_creation
あなたの支援が、私たちの世界創造の原動力です。あなたのアイデアが、世界を形作る建材になります!
あなたの応援で、世界は生まれ変わる!あなたのアイデアが、世界を作り上げる原動力になるよ!
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LoHaを初めて使う場合は、こちらをご覧ください:
このモデルはLoHaを使用して学習されたため、WebUIの拡張機能をインストールする必要があります。信頼していいですよ、使ってみればその価値がわかります。😉
https://github.com/KohakuBlueleaf/LyCORIS
LoHaモデルのパス:models/Lora
使い方:WebUIの「生成」の下にある🎴をクリックし、Loraタブを選択してモデルを選択し、重みを調整してください。これほど簡単なことはありません。🍰
推奨パラメータ:
Model: blueboys2D_v10
Vae: kl-f8-anime2
Clip skip: 2
weight: 0.7~0.9
Sampler: DPM++ 2M Karras
Steps: 25
Size: 512x512|384x640|640x384
CFG Scale: 9 または 14~17(説明参照:拡張機能が必要)
拡張機能設定↓
Dynamic Thresholding(CFG Scale Fix)を有効にする
Mimic CFG Scale: 7
詳細オプション▼
latentの上位パーセンタイルをクランプ:100
Mimic Scale Scheduler:Constant
Mimic Scale Schedulerの最小値:0
CFG Scale Scheduler:Half Cosine Up
CFG Scale Schedulerの最小値:3
推奨TAG:
推奨プロンプト:
Recommended Prompts:
Prompt:
1boy, solo, upper body, fata, <lora:Style_GlassyandGlaze (FATA)_v1.0:1:1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1>(説明参照)
Negative Prompt:
EasyNegative, badhandv4
EasyNegative | Stable Diffusion TextualInversion | Civitai
badhandv4 - AnimeIllustDiffusion | Stable Diffusion TextualInversion | Civitai
説明:
CFGの値を高くしすぎると、花模様が発生することがあります。この問題を修正するために、Dynamic Thresholding (CFG Scale Fix)プラグインをインストールすることをお勧めします。
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
重みは少し高めに設定することをお勧めしますが、オーバーフィッティングが発生する可能性があります。分層を調整するには、lora block weight拡張機能を使用することをお勧めします(推奨ヒントの数値を直接使用できます)。
https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
セルルロース、平塗りタイプの背景をサポートしていますが、学習モデルの背景はblueboys2Dであり、より良い効果を得るためには、元の背景を使用することをお勧めします。また、粉彩系、厚塗り系、2.5D、3Dタイプの背景はサポートされていません。
顔や上半身の描写には慣れていますが、全身の描写は難しいため、一部分を描いた後、txt2imgで画像を再構築する必要があります。
デフォルトの髪色は黒色で、髪型はM字型です。髪色、髪型、瞳の色を変更したい場合は、適切な指示語を追加する必要があります(例えば、図のように)。
抽選フェーズで多数の画像を一度に生成すると、高品質の画像を保証することができません。通常、私は画像の品質が良好で構図が適切な画像を一括生成し、img2imgを使用して単一の画像の解像度を高く調整し、Denoising strengthを調整して詳細度を調整します。最後に、Extrasで高品質の修正画像を生成することができます。
说明:
CFG拉的过高会导致花图,可以安装插件Dynamic Thresholding (CFG Scale Fix)来修复:
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
权重建议高一点,但可能会导致过拟合,建议使用扩展lora block weight来调整分层(可以直接使用推荐提示词里的数值)。
https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
这里是大佬的一些关于这个插件的教程和预设@大江户战士
https://www.bilibili.com/video/BV1Wv4y157NH/
支持一些赛璐璐、平涂类底模,但由于训练的底模就是blueboys2D,所以如果您想得到较好的效果,还是建议使用原底模。不支持粉彩系、厚涂系、2.5d、三次元底模。
擅长画上半身和脸,画全身容易崩脸,需要导进图to图局部重绘。
默认发色是黑色,发型是m形,想要更改发色、发型和瞳色需要加提示词(如例图)。
我没有使用高清修复是因为,在抽卡阶段一次性跑多张无法保证画面质量的高清图比较浪费时间,通常我比较喜欢在txt2img批量跑出还不错的图后(通常是构图比较好),转img2img直接拉高分辨率跑单张,并通过调整Denoising strength来决定添加细节的程度,最终跑出符合预期的图。如果确实需要高清图,在最后才会拉到Extras生成高清修复图。
実際に、img2imgを使って美しいアニメの女の子を生成することもできます。例:↓
実は、img2imgを使って美しいアニメの女の子を生成することもできます。例えば、↓
実際、img2imgを使って美しいアニメの女の子を生成することもできます。例えば、↓



















