Eye Detailer/Segmentation - ADetailer
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모델 설명
ADetailer를 위한 눈 세그멘테이션
이 기사에 대한 크레딧은 mnemic에게, 이 ADetailer 모델에 대한 크레딧은 Anzhc에게 있습니다(자세한 정보는 해당 링크 참조).
설치:
zip 압축 파일을 다운로드하세요.
모델을 ADetailer 모델 폴더에 추출하세요.
Auto1111, Forge, SD.next와 같은 WebUI의 경우 models/adetailer에 위치시켜야 합니다.
ComfyUI의 경우 models/ultralytics/segm에 위치시켜야 합니다.
프로그램을 시작하세요 (이미 열려 있다면 완전히 재시작하세요) 및 ADetailer 탭/노드에서 모델을 선택하세요.
WebUI 팁: WebUI 설정 → Adetailer로 이동하여 사용 가능한 모델 수를 최대 10개까지 늘릴 수 있습니다. 2개 이상의 ADetailer 모델을 사용하려는 경우 매우 유용합니다.
한 번의 처리로 양쪽 눈을 모두 처리하려면(눈의 일관성을 유지하기 위해). ADetailer 탭에서 마스크 전처리 → 마스크 병합 모드 → '병합' 선택하세요. 이 설정은 마스크를 병합하여 하나의 마스크처럼 인페인팅을 수행합니다. 단, 두 명의 피사체가 있고 총 네 개의 눈이 있는 경우 이 방식이 적절하지 않을 수 있습니다. 설정을 조정해보고 적절한 방법을 찾아보세요. 이 부분은 직접 실험하여 결정해야 합니다.
이미지에 적절한 탐지 임계값/인페인팅 강도 등을 설정하세요.
눈을 생성하세요!
눈을 꽤 정확히 감지합니다. 향후 이 모델을 더 개선할 계획입니다. 의견을 알려주세요. 감사합니다! 😊









