Dragonfruit Mix
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このバージョンについて
モデル説明
2Dアニメモデルを作成した私の試みで、良好な質感を持つように仕上げました。正直、それほど時間をかけたわけではありません——主にコサインマージは使わず、モデルブロック重みだけを使用したからです。しかし、出来はかなり良いと思います。
免責事項:このモデルは意図的に女性の生成に焦点を当てており、ややNSFW寄りです。これはCivitAI上のほとんどのモデルがそうであることを考えれば、驚くべきことではないでしょう。この目的以外で使用する場合、結果は異なる可能性があります。
旧名称: "Textureful"
使用ガイドライン:
(注:v2用に更新済み)
ポジティブプロンプト:
「(masterpiece, highest quality, illustration)」から始めます。「comics style」や「thick outlines」を追加して輪郭を強調してください——ただし、これにより女性のプロポーションがより誇張される点に注意してください。「arms by side」を追加すると、顔の描写で手が変形するのを防ぎます。
ネガティブプロンプト:
「(worst quality, low quality:1.4), poorly drawn, bad anatomy, wrong anatomy, blurry, open mouth」がほとんどの場合に最適です。必要に応じて他の要素も追加して制御してください。
VAE:
vaa-ft-mse-840000-ema-pruned を使用しています。
サンプラー:
DPM ++2M、25ステップ、discard penultimate sigma、karras sigmaアルゴリズム
CFG 6-8(例画像ではすべて7を使用していますが、目を正しく生成するためには調整が必要な場合があります)
アップスケーラーモデル:
質感を生かすには、ESGRAN 4x-AnimeSharp が最も適しています。ESGRAN 8x-Superscale は質感をより強調しますが、ややごちゃごちゃした仕上がりになります。ESGRAN-4xAnime-6B はフラットな仕上がりになります。
アップスケーラー設定:
10ステップ、0.5強度、2倍アップスケール、セカンダリーサンプラー:DPM 2M++(WebUIで選択可能な場合)
Adetailer:
顔には face_yolo8vn を使用し、プロンプトは不要です。手にも使用したい場合は、hand_yolo8vn を使用し、ポジティブプロンプトに「hand」と追加してください。手には通常、Adetailerを使用しません。効果がそれほど高くないためです。
フォーミュラ:
V2:
Part A: Argent - v1.0 + Occidental Mix - v3.0、GradV MBWプリセット使用
Part B: Kilkenny Mix - v1.0 + Part A、Cosine MBWプリセット使用
Part C: Part B + Arthemy Comics - v 7.0、MBW [0,0,0,0,0,0,0.1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0.1,0,0,0,0,0] 使用
Mix: Part C + Part B、Ring08_5 MBWプリセット使用
V1:
Part A: Argent - v1.0 + Occidental Mix - v3.0、GradV MBWプリセット使用
Part B: Arthemy Comics - v6.0 + Part A、Ring10_03 MBWプリセット使用
Part C: Part B + Kilkenny Mix - v1.0、Cosine MBWプリセット使用
Mix: Part B + Part C、Ring10_03 MBWプリセット使用
(注:MBWはModel Block Weightsの略)
















