Giantess POV Vore
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モデル説明
tl;dr:
人間型のキャラクターを、あなたを食べようとしているように見せます。より広い口、強いまなざし、より支配的または悪意ある表情、伸びた舌、喉の内部が見えるように顔を向け、腕を描いてあなたを掴んでいるように見せ、時として口の内部の描写を向上させます。極端なクローズアップでは、マウッシュット画像も生成可能です。さまざまなキャラクター、体型、年齢、肌の色に対応します。歯や閉じた口の表現を工夫すると、混乱したセクシーな悪夢の素材になります。半現実的なモデルでは、舌が時々やりすぎてしまうことがあります。
詳細版:
私は、フェラチオの視点や、キャラクターの顔から遠すぎて興味を引けず、適切な構図ではない、フューリー中心でないPOVのヴォア・マウッシュットを求めて苦戦していました。プロンプトで試みても、大抵はそのような結果に陥ります。角度、ポーズ、表情などの微調整は、ControlNetがなければ試行錯誤の連続であり、たとえControlNetがあっても面倒です。このような文脈では、ほとんどのトレーニングデータセットが「従順な」表情に偏っているため、顔の表現も難しいです。
このLoRAの一般的な効果は、キャラクターをやや「捕食者」のように見せることです。わずかに怪物的で、より激しく、直接的に彼女の口の中を覗き込めるように構図を調整します。また、口の内部の描写を改善することもあります。プロンプトに(extreme close-up:2)を指定すると、このLoRAがないとしばしば混乱した結果になる「マウッシュット」画像を生成できます(添付のグリッドをご覧ください)。これらの極端なクローズアップの結果は完璧ではありませんが、LoRAなしで得られる結果よりははるかにましです。私は、このような画像専用の別LoRAの開発を進めています。
このLoRAは女性キャラクターのみでトレーニングしており、男性や非人間型キャラクターへの適用性は不明です(ただし、紫色の肌や牙を付けても構いません)。さまざまな体型、肌の色、年齢などに対応するようトレーニングを心がけ、その点ではプロンプトや他のLoRAと良好に連携しているようです。また、イラストやエロティック作品のみでトレーニングしましたが、半現実的なチェックポイントでもほぼ期待通りの効果を発揮します。ただし、舌や下唇の描写がやや混乱することがあります。強度は0.8〜1.0でうまく機能しました。
添付した画像のほとんどは、リサイズやインペイントを一切行わず、512x512のままの出力です。これにより、そのままの性能をご確認いただけます。後でリビジョンをトレーニングする機会があれば、全身ショットの品質向上、舌の形状のより精密な制御、腕の配置の制御強化、背景や照明条件の多様化などを目指します。極端なクローズアップについては、専用モデルが必要だと考えているため、さらに改善するつもりはありません。
関連タグ:
open mouth(開いた口)、tongue(舌)、saliva(唾液)、drool(よだれ)、teeth(歯)、uvula(小舌)は標準的です。笑顔や悪意ある笑みと組み合わせてうまく機能します。
"arm"または"inHand":捕食者の腕が、視聴者が巨大女性の手の中にいるように配置されていることを示します。「inHand」をこの配置に限定的にトレーニングしようとしました(「arm」は曖昧になりやすいため)が、実際には「arm」のプロンプトの方がより効果的です。今後、OpenPoseを使ってこの配置のトレーニング画像を多数生成する予定です。
from above/high angle:カメラがキャラクターの上から、視聴者が彼女の口の上にぶら下がっているように見えるように、ほぼ確実に配置されます。
さまざまなカメラ距離:グリッドをご覧の通り、カメラ距離を直接プロンプトで指定しても効果はまちまちです。通常、極端なクローズアップを指定すると、カメラは可能な限り近づきますが、プロンプトで指定された服や身体の部位を含む傾向が依然としてあります。前述の通り、(extreme close-up:2)を指定すると口がフレームを支配し、肌の色や顔の形状をある程度うまく指定できます。
closed mouth:このLoRAは閉じた口の描写は得意ではありませんが、好む表情と組み合わせると、歯を見せる笑みが、ハードヴォア以前の悪夢のような印象になります。この点を改善するためのトレーニング画像を追加する予定です。狂った表情やヤンデレLoRAと組み合わせると、巨人が完成します。
prey:口の内側やその近くに人間を描くことを意図しています。SDが大幅に異なるサイズの複数の被写体や特殊なポーズを描くのが苦手であるため、このタグにはあまり期待していませんでした。極端なクローズアップでは、たまに強制的に描画できますが、全体の画像が混乱することが多いです。この点を改善する専用LoRAを開発中です。









