Alucard (Castlevania, 2017 animated series ver.) - SDXL
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モデル説明
💢説明:
注意:プロンプトに「ALUCARD」という単語を絶対に使用しないでください。この単語はキャラクターを非常に悪役的で脅威的に見せ、類似度を大幅に低下させます。
「ALCRD man」というトリガー単語と以下のプロンプトテンプレートのみを使用してください。 AIが何を望んでいるかを理解できるようにするためです。Alucardが長い髪と金色の目を持っていることはAIが大まかに把握していますが、髪や目に関連するキーワードを追加することで、より明確で高品質なディテールが得られます。
💢使用方法:
🌟チェックポイント:
元の身体・顔の比率を忠実に再現するには、Unstable Diffusers (V11-RunDiffusionバージョン、アニメバージョンではない) を使用してください。ZavyChromaXL はより安定的で詳細な顔の特徴を生成します。
Blue Pencil XL(良いチェックポイントですが、Alucardを子供のように見せてしまいます)やAAMXLmix(私の好みではやや女性的すぎます)のようなチェックポイントは推奨しません。
このLoRAはリアリスティックなチェックポイントとも併用可能です。現実的なAlucardを作りたい場合(有名人の顔のLoRAとも組み合わせ可能ですが、顔の比率が大きくずれるため、大量のPhotoshop作業が必要になります)に利用できます。ただし、この場合、「非常に長い波状の金髪」と「金色の目」をプロンプトに追加しないと、モデルは通常、短髪の男性しか生成しません。また、写真に耳が写らないように「顔を覆っている」ことを追加することをおすすめします。
🌟ユーザーインターフェース:
Fooocus(強く推奨。フィラー文を追加しやすく、処理速度が非常に速いです)
ComfyUI(ComfyUIに慣れている方におすすめ)
SD WebUI Forge(Fooocusのプロンプト拡張のように、プロンプトに多くのフィラー語を追加する必要があります)
🌟その他のパラメータ:
アスペクト比:13:19 / 9:7 / 1:1
LoRAウェイト:1
サンプラー:Euler a または DPM++2M SDE Karras
ステップ数:全身生成は60以上、顔のみは30以上
Fooocusスタイル:V2, Enhance, Sharp, MRE Dynamic Illustration
一般的には、13:19でミディアムショットまたはミディアムロングショットを、9:7でクローズアップを生成します。ディテールのインペイントを行う際は、9:7のアスペクト比に切り替えるとより良い結果が得られることがあります。
🌟プロンプトテンプレート:
ALCRD man、長い波状の金髪、金色の目、白いアンダーシャツ(単に長い袖の白シャツのみを着用するスタイル用)/黒コートと白アンダーシャツ(シーズン2のほとんどのスタイル用)/裸体(「nude」または「nsfw」をネガティブプロンプトに追加すると、彼がズボンを履くようになりますが、通常は自動的にズボンが付いてきます)
シーズン4で登場する黒いマント+アンダーシャツなしのスタイルも試しましたが、パフォーマンスが非常に悪かったため、後のデータセットからは削除しました。
🌟オプションのプロンプト:
⭕クローズアップ: この単語を追加すると顔の特徴がより良くなる傾向がありますが、インペイントや9:7画像を生成するときだけ使用することをおすすめします。
⭕Annoyed(不機嫌): この単語を追加すると、より真剣で厳格な表情になります。
⭕スリム/痩せ型/筋肉質な体型: 一部のアニメチェックポイントは肩幅が狭く、体が細くなりがちで、逆に太めになるものもあります。望む体型に合わせて、これらの単語をポジティブまたはネガティブプロンプトに追加してください。
❌視線を観察者に向ける:この表現は私のLoRAにはほとんど効果がありません。というのも、私のデータセットのほとんどで彼は観察者を見ていません。逆に、これを追加すると「内斜視」の画像になる可能性があります。
❓その他の衣装: このLoRAは、アニメで登場する衣装以外の服をAlucardに着せることも可能です。しかし、これはキャラクターの類似度に悪影響を及ぼします。特に女性的な衣装の場合、ディテールをインペイントで改善する際には、プロンプトから関連する単語を必ず削除してください。
❗️その他の提案:
💢EYE DETAILS(目)の改善にはADetailer(またはインペイント)を使用してください!!!
私は通常、アニメ風の画像は作成しませんが、このモデルでは少なくともADetailerまたは手動でのインペイント(マスク範囲のみ、ただしパディングを広く取るか、Fooocusを使用して0.3–0.4のフィールドを選択)を用いて最高の結果を得る必要があります。ノイズ除去値はあまり高くも低くもしないでください。私は通常Euler aを使用する際、0.2–0.3に設定して目を改善しています。Fooocusを使用している場合、「INPAINT ENGINE」は絶対に使用しないでください。 これは目や髪のディテールを壊してしまいます。




