F1/XL/SD1 Mecha Turn, Multi-View, Turnaround, Model Sheet, Character Design

세부 정보

모델 설명

XL & F1 업데이트

이 LoRA는 주로 제 전체 워크플로우를 위해 설계되었습니다.

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위의 생성 이미지를 다운로드한 후, ComfyUI로 드래그하여 그 뒤에 숨겨진 워크플로우를 로드하세요. ComfyUI로 생성된 이미지에는 해당 워크플로우가 자동으로 첨부됩니다~

또 다른 방식으로도 사용해 볼 수 있습니다.

관심이 있거나 다운로드하고 싶으시다면:

  • 게임 디자인을 위한 제 개인 LoRA 병합 체크포인트
  • 생성 정보가 포함된 원본 생성 이미지
  • LoRA 학습 프리셋 파일
  • 원본 이미지 데이터셋 및 태그 준비
  • 프롬프트 구조
  • 이러한 이미지를 3D 모델로 만드는 방법

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자세한 포스트와 자산이 있으며, 필요시 도움을 드리겠습니다~

*모든 좋아요, 댓글, 포스트는 제가 더 나아가는 데 큰 힘이 됩니다!!

Patreon에서 프로젝트 파일(.blend)을 찾을 수 있습니다: Chamber | 게임 및 아트 제작 | Patreon. 구독은 제가 더 나아가고 더 많은 콘텐츠를 만들 수 있도록 도와줍니다~

계획, 향후 업데이트, 곧 출시 예정...

- [ ] 3D 모델 렌더링 테스트에서 더 많은 데이터(약 100장, 개선 사항 있을 시 게시)
- [ ] 더 많은 스텝 테스트(약 5000, 개선 사항 있을 시 게시)
- [ ] 더 나은 태그 및 프롬프트 테스트(와일드카드 포함, 개선 사항 있을 시 게시)
- [ ] charturn(다른 사람의 턴테이블 포함) - SDXL/SD1.5용
- [ ] charturn(다른 사람의 턴테이블 포함) - SD1.5 및 SDXL용 리믹스 버전,
약 60개의 선택된 생성 이미지를 기반으로 출력을 더 아름답게 만들려고 시도(개선 사항 있을 시 게시),
현재 버전은 20~50개의 3D 모델 렌더 이미지를 기반으로 다중 시점 보정을 목표로 함
- [ ] charturn 나이/신체 형태/키/복장 실루엣/얼굴 제어 테스트(개선 사항 있을 시 게시)
- [ ] 제 LoRA/모델은 공개적으로 게시되며, 학습/생성 도구 및 워크플로우는 제 Patreon에만 게시됩니다

500명의 버즈를 달성하면, XL LoRA를 CIVITAI에 학습시켜 보겠습니다(2024년 3월 21일)

현재 XL LoRA 학습 중입니다. 모두의 지원에 감사드립니다~ (2024년 3월 22일)

손/손바닥/손가락, 머리카락/헬멧/마스크, 의상의 품질을 개선하고,
제어 가능한 요소/스타일, 수량, 일관성을 높이기 위해 이 작업이 도움이 될 수 있다고 생각하지만 확신은 없습니다(테스트가 필요합니다~)

제 로컬 GPU(RTX 4080 랩탑, 12GB VRAM)는 XL LoRA 학습에 충분하지 않은 것 같습니다...

!!! 비슷한 결과를 원하신다면,

여기의 원본 이미지 예시에서 대부분의 생성/샘플 설정을 반복해 주세요.

ControlNet(주로 OpenPose) 및 다른 LoRA/TI도 포함합니다. 예: CharTurner | CharTurner(TI) | Baldifier slider | noline - v1.0...

다른 추가 LoRA/TI는 각기 특별한 효과를 가지므로, 목표에 맞게 추가하거나 삭제하여 테스트해 보세요~

여기에는 제 새로운 워크플로우, AI 기반 디자인 및 텍스처(카메라 기반 투영) 도구를 위한 LoRA 중 하나가 있습니다.
SD XL용:

Clothturn Helper XL - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai

Charturn Helper Merged XL - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai

SD 1.5용:

- Charturn Helper Merged - v4.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Bodyturn Helper - v3.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Faceturn Helper - v2.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Hairturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Clothturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Mechturn / Armorturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
Sword Gen - v1.0B | Stable Diffusion LoRA | Civitai

이들은 향후 제 캐릭터 라이브러리와 가장 잘 작동합니다.

3D 모델 메시 형상 편집 가이드, 자동 텍스처링/셰이딩, 웨이트 페인팅 등이 포함됩니다~

주로 제 자체 게임 개발을 위한 자산 생성을 위해 설계되었으며, 저와 같은 독립 개발자들에게도 도움이 될 수 있습니다.

개인적으로 추천하는 체크포인트(버전도 중요합니다. 개인적으로 다양한 스타일에 맞춰 병합 버전 사용):

애니메이션: Anything V5PrtRE Anything | animelike25DV11Pruned | AnyLoRA | Counterfeit-V3.0 | MechaDream | Mistoon_Sapphire - v2.0

리얼리스틱: Henmix_Real - v5c | AbsoluteReality - v1.8.1 | BeautifulRealistic - v1.0 | ChilloutMix - Chilloutmix-Ni-pruned-fp32-fix

또한 학습 데이터는 여기에 있습니다. 약 30%는 제가 이전에 생성하고 게시한 작품에서 렌더링한 것이며, 나머지는 인터넷에서 구매 및 수집한 것입니다:
TrainDataPack.zip

이 초기 및 테스트 버전의 각 LoRA는 약 20~50장의 이미지로 학습되었지만, 지금도 매우 유용합니다.

제가 생성한 모든 LoRA에 대한 kohya_ss 학습 설정은 데이터, 이미지 크기, 에포크만 다르고 나머지는 동일합니다:
ToonHairTurn_v1.json

(자신만의 더 나은 데이터와 설정을 시도해 보세요.

저는 현재 학습에 익숙하지 않으며, 이번에는 각 단계/기능이 작동하도록 간단하고 기본적인 설정을 유지하려고 합니다.

나중에 합리적인 데이터, 태그, 학습 설정에 대해 더 배우고,
제 자신의 예술 작품 렌더 이미지만 사용하여 더 나은 학습을 진행할 예정이며,
이를 통해 오픈 사용 가능하도록 하고 제 스타일/취향을 따르겠습니다.)

전체 생성 정보를 포함한 원본 이미지 샘플은 다음과 같습니다.
(! 신체 회전 샘플은 벌거벗은 신체를 포함하므로 공공장소에서 보기 부적절합니다~):
RawPictureSample.zip

Civitai에서 동적 프롬프트와 와일드카드를 추가하여 무한한 다양한 결과를 얻을 수 있으며,
Gemini 및 Chat GPT를 사용해 프롬프트 와일드카드를 생성하여 테스트하는 것도 잘 작동합니다~

질문이나 여기에 관심 있는 사항이 있다면,
댓글을 남기거나 [email protected]으로 메일을 주세요.

또한 Discord 채널도 있습니다~
https://discord.gg/SFJFcctfgD

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이 모델로 만든 이미지

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