SD1 Charturn Helper Merged
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계획, 향후 계획, 곧 출시 예정...
- [ ] 3D 모델 렌더링 테스트에서 더 많은 데이터(약 100개, 개선사항이 있으면 게시할 예정)
- [ ] 더 많은 스텝 테스트(약 5000, 개선사항이 있으면 게시할 예정)
- [ ] 더 나은 태그 및 프롬프트 테스트(와일드카드 포함, 개선사항이 있으면 게시할 예정)
- [ ] charturn(다른 사람들의 턴테이블 포함) SDXL/SD1.5용
- [ ] charturn(다른 사람들의 턴테이블 포함) SD1.5 및 SDXL용 리믹스 버전, 약 60개의 선택된 생성 이미지를 기반으로 출력을 더 아름답게 만들려고 시도(개선사항이 있으면 게시할 예정), 현재 버전은 20~50개의 3D 모델 렌더 이미지를 기반으로 다중 시점 보정을 목표로 합니다
- [ ] charturn 나이/신체 형태/신장/복장 윤곽/얼굴 제어 테스트(개선사항이 있으면 게시할 예정)
- [ ] 제 LoRA/모델은 공개적으로 게시되며, 제 학습/생성 도구/워크플로우는 오직 제 Patreon에만 게시됩니다
500개의 버즈를 달성하면, XL LoRA를 CIVITAI에서 학습해 보겠습니다(2024년 3월 21일)
현재 XL LoRA 학습 중입니다. 모두에게 감사합니다~(2024년 3월 22일)
손/손바닥/손가락, 머리카락/헬멧/마스크, 의상의 품질을 개선하고,
제어 가능한 요소/스타일, 수량, 일관성을 높이기 위해 이 작업이 도움이 될 수 있다고 생각하지만 확신은 없습니다(테스트가 필요합니다~)
제 로컬 GPU(RTX 4080 랩탑 12GB VRAM)는 XL LoRA 학습에 충분하지 않은 것 같습니다...
이 LoRA를 생성하기 위해 약 80개의 턴테이블 이미지(3D 모델 렌더 이미지)를 학습 데이터로 병합했습니다. 의상에는 더 나은 결과를 보이지만, 바디턴/페이스턴/기계턴은 여전히 특수 헬퍼 LoRA가 필요합니다.
!!! 유사한 결과를 원하신다면,
여기서 제공된 원본 이미지 예시의 대부분의 생성/샘플 설정을 반복해 주세요.
ControlNet(대부분 OpenPose) 및 다른 사람들의 LoRA/TI도 포함합니다. 예: CharTurner | CharTurner(TI) | Baldifier slider | noline - v1.0...
다른 추가 LoRA/TI는 각각 고유한 효과를 가지므로, 타겟에 맞게 추가하거나 삭제하여 테스트해 보세요~
여기는 제 새로운 워크플로우, AI 기반 디자인 및 텍스처(카메라 기반 투영) 도구를 위해 학습한 LoRA 중 하나입니다.
SD XL용
Clothturn Helper XL - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
Charturn Helper Merged XL - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
SD 1.5용:
-Charturn Helper Merged - v4.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Bodyturn Helper - v3.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Faceturn Helper - v2.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Hairturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Clothturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Mechturn / Armorturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
Sword Gen - v1.0B | Stable Diffusion LoRA | Civitai
이들 LoRA는 향후 제 캐릭터 라이브러리와 가장 잘 작동합니다.
3D 모델 메시 형상 편집 가이드, 자동 텍스처링/쉐이딩, 웨이트 페인팅 등이 포함됩니다~
대부분 제 자체 게임 개발을 위한 자산 생성을 목표로 설계되었으며, 저와 같은 독립 개발자들에게도 도움이 될 수 있습니다.
개인적으로 추천하는 Checkpoint(버전도 중요합니다. 개인적으로 다양한 스타일에 맞춰 병합 버전 사용):
애니메이션: Anything V5PrtRE Anything | animelike25DV11Pruned | AnyLoRA | Counterfeit-V3.0 | MechaDream | Mistoon_Sapphire - v2.0
리얼리즘: Henmix_Real - v5c | AbsoluteReality - v1.8.1 | BeautifulRealistic - v1.0 | ChilloutMix - Chilloutmix-Ni-pruned-fp32-fix
또한 학습 데이터는 여기에 있습니다. 약 30%는 제가 이전에 생성하고 게시한 작품에서 렌더링한 것이며, 나머지는 인터넷에서 구매하거나 수집한 것입니다: TrainDataPack.zip
이 초기 및 테스트 버전의 각 LoRA는 20~50장의 이미지로 구성된 비교적 작은 데이터셋에서 학습되었지만, 지금도 큰 도움이 됩니다.
제가 생성한 모든 LoRA에 대한 kohya_ss 학습 설정은 데이터, 이미지 크기, epoch만 다르고 나머지는 동일합니다: ToonHairTurn_v1.json
(저는 현재 학습에 익숙하지 않으므로, 이번에는 각 단계/기능이 작동하도록 하기 위해 설정을 가능한 한 단순하고 기본값으로 유지했습니다.
향후 합리적인 데이터, 태그, 학습 설정에 대해 더 배우고, 제 자체 작품 렌더 이미지만을 사용하여 더 나은 학습을 진행할 예정이며, 이를 통해 오픈 사용이 가능하고 제 스타일/취향을 따르도록 하겠습니다.)
아래는 전체 생성 정보가 포함된 원본 이미지 샘플입니다.
(! 바디턴 샘플에 주의하세요. 이들은 벌거벗은 신체이며 공공장소에서 보기 부적절합니다~): RawPictureSample.zip
동적 프롬프트 및 와일드카드를 Civitai에서 추가하여 무한한 다양한 결과를 얻을 수 있으며, Gemini 및 Chat GPT를 사용하여 프롬프트 와일드카드를 생성해 테스트하는 것도 잘 작동합니다~
질문이 있거나 이 내용 중 관심 있는 부분이 있다면, 댓글을 남기거나 [email protected]로 연락 주세요.
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