Change Clothes
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模型描述
我基于 diffusers 设计了一组自定义节点,而不是使用 ComfyUI 自带的 KSampler。可在 https://github.com/Jannchie/ComfyUI-J 获取。
我用它实现了一个更换角色服装的工作流,并与你分享这个想法。
这是一个 diffusers 管道自定义节点的复合应用,包含:
仅参考(Reference only)
ControlNet
图像修复(Inpainting)
纹理反转(Texture Inversion)
你只需要一个 Stable Diffusion 1.5 的检查点即可。但为了实现完全自动化,我使用了 Comfyui_segformer_b2_clothes 自定义节点来生成掩码;当然,你也可以不使用它,自行绘制掩码。
请勿用它生成 NSFW 内容。
