YiffyMix

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模型描述

使用 e621 标签(无下划线),在 YiffyMix 中标签效果非常显著。

网格列表物种/艺术家(v61) 更新!! & LoRAs (SDXL)/示例/通配符

新用户推荐 艺术家列表 (Noob XL)comfyUI 工作流

YiffyMix 不需要 Pony 分数标签,SDXL 中请勿使用 SD1.5 VAE,否则图像会失真。

示例设置

SDXL 设置(SDXL-lightning 及 NoobXL)

  • 步数 = 12~24

  • 采样器 = "DDPM", "Euler A SGMUniform", "Euler SGMUniform"

  • CFG 缩放 = 4

  • SDXL 负面嵌入 = ac-neg1, ac-neg2(其实并不需要)

  • SDXL 正面 LoRA = SeaArt Quality Tags LoRA(其实并不需要)

  • 停止在 CLIP 层 = 2

SD 1.5 + vpred 设置

  • 步数 = 30~40

  • 采样器 = "DPM++ 2M Karras", "DPM++ SDE Karras", "DDIM", "UniPC"

  • CFG 缩放 = 6~8

  • 负面嵌入 = deformity_v6, bwu [SD-WebUI\embeddings]

  • 停止在 CLIP 层 = 1

  • Eta 噪声种子差值 = 0

  • SD VAE = kl-f8-anime2, Furception [SD-WebUI\models\VAE]

高分辨率修复

  • 高分辨率步数 = 步数 × 去噪强度

  • 去噪强度 = 0.25

  • 高分辨率放大器 = 4x-UltraMix_Smooth [SD-WebUI\models\ESRGAN]

ControlNet

Wan 2.2 ComfyUI 动画 [工作流]

SD WebUI

SDXL LoRA 训练

  • 图片数量 = 15~50

  • 总步数 = epoch × 图片数量 × 文件夹循环 = 3000~4500

  • network_dim = 64

  • network_alpha = 128 (SDXL) \ 16 (Noob)

  • learning_rate = 0.0002~0.0005

  • unet_lr = 0.0001 #learning_rate/2

  • text_encoder_lr = 0.00005 #learning_rate/4

  • lr_scheduler = "cosine_with_restarts"

  • mixed_precision = "bf16"

  • optimizer_type = "Adafactor"

  • optimizer_args = [ "scale_parameter=False", "relative_step=False", "warmup_init=False", ]

YiffyMix v4x V-pred 设置

# YiffyMix v4x A1111 SD-WebUI 或 Forge V-pred 设置

  1. 下载配置文件 ".yaml",与模型文件放于同一目录。

  2. 将 ".yaml" 文件重命名为与模型相同的名称。(请检查 ".yaml" 文件中是否包含 [parameterization: "v"] 这一行)

  3. 重启 SD-WebUI(若配置加载失败,模型只会生成噪点)

# YiffyMix v4x ComfyUI 或 StableSwarmUI V-pred 设置

添加节点 "ModelSamplingDiscrete",Sampling = "v_prediction"

工作流演示

# ComfyUI V-pred 设置(旧版本)

  1. 将配置文件 ".yaml" 复制到 [ComfyUI\models\configs] 并刷新 ComfyUI

  2. 使用 "Load Checkpoint (With Config)" [右键\添加节点\高级\模型合并]

工作流:[Load Checkpoint (With Config)]-[KSampler]-[VAE Decode]-[Save Image]

# V-pred 模式故障排除

如果你使用新版 webui-forge 并且无法检测到 v-pred 模型

尝试更新 webui-forge(点击 update.bat)。

加载 v-pred 模型时,控制台会显示这一行:

left over keys: dict_keys(['v_pred'])

# v4.x 有时会出现轻微失真图像,此时

使用 "Dynamic Prompts with wildcards prompts" 和 "批量大小 > 1"

使用相同的提示和参数重新生成一次,即可恢复正常。

版本信息

v1.x [2D,512~768] 旧模型,不稳定,低分辨率

v2.x [2D,512~896] e621 数据集 + 30~40% SD5 数据集

v3.0 [2D,3D,512~1088] 比 v2.x 更大的数据集,支持 2D 和 3D

v3.1 [2D,3D,Real,512~1088]

更真实,但损失部分概念(e621 标签计数低于 1000)

v3.2 [2D,3D,Real,512~1088]

不稳定版本,使用 SNR 版本 FluffyRock,噪声细节更丰富

v3.3 [2D,3D,Real,512~1088]

稳定版本,细节更多,对提示更敏感

v3.4 [2D,3D,Real,512~1088] ※包含 Fluffy Rock Quality Tags-LoRA

稳定版本,细节更丰富,结果更清晰,减少部分噪声(如灌木、图案)

v3.5 [2D,3D,Real,512~1088]

不稳定版本,增强对比度和细节

v3.6 [2D,3D,Real,512~1088]

稳定版本,对 e621 标签更敏感

v3.7 [2D,3D,Realistic,res:512~1088,VAE Baked]

稳定版本,降低噪声过度,修复模糊眼睛和手指错误,修复背景深度失效

v4.0 [2D,3D,Real,512~1088,VAE Baked]

v-pred 版本,基于 EasyFluff 重新混合

用更少的提示实现更准确的解剖结构与风格,

色调偏淡蓝且均匀,噪声平滑,负面提示效果较弱

v4.1 [2D,3D,Real,512~1088,VAE Baked]

v-pred 版本,修复色彩与低对比度问题,减少真实感噪点

v4.2 [2D,3D,Real,512~1088,VAE Baked]

v-pred 版本,增强对比度与细节,存在偏黄问题。

若感觉太失真,请使用 Rescale CFG = 0.35

v4.3 [2D,3D,Real,512~1088,VAE Baked]

v-pred 版本,清晰的艺术家风格,修正多数黄色/棕色问题

本版本无需 CFG Rescale

v4.4 [2D,3D,Real,512~1088,VAE Baked]

v-pred 版本,彻底解决黄色/棕色问题

本版本无需 CFG Rescale

v5.0 [2D,3D,Real,896~1536]

SDXL-lightning 版本,基于 Compassmix XL

v5.1 [2D,3D,Real,896~1536]

SDXL-lightning 版本,e621 数据集更多,人脸减少,NSFW 内容更优

v5.2 [2D,3D,Realistic,res:896~1536]

SDXL-lightning 版本,平均质量提升。比 v5.1 略不稳定但更具创意性

v6.0 [2D,3D,res:896~1536] ※NoobXL eps 版本(非 v-pred)

角色更丰富,性姿势更好,风格受限制且不可控(多为动漫风格)

v6.1 [2D,3D,Realistic,res:896~1536] ※NoobXL eps 版本(非 v-pred)

更真实的细节,减少动漫风格,修复平面和单调背景

v6.1a-RE [2D,3D,Realistic,res:896~1536] ※NoobXL 真实增强(RE)版本

与 v6.1 相同,但平均风格调整为半真实

v6.2 [2D,3D,Realistic,res:896~1536] ※NoobXL eps 版本(非 v-pred)

提示更有效,保留风格同时拥有良好真实细节,饱和度略降

基础风格

SD1.5 负面提示

异常解剖结构,残缺,畸形,水印,

截肢者,马赛克审查,素描,单色

SDXL 负面提示

畸形,最差质量,低质量,

签名,文字,网址

3D 艺术风格

提示:

blender \(软件\), ray tracing, 3d, unreal engine

写实风格

提示 SD15:

[:photorealistic, analog style, realistic, photorealism:0.5]

负面提示 SD15:

[:bwu:0.5]

推荐精修器:

IndigoFurryMix v110-Realistic 在 0.5 处切换

写实风格 SDXL

提示 v5x:

by Mandy Disher, by Wim Wenders, by Robert Rauschenberg, [by Fossa666::0.65],

超写实,照片级真实感,摄影

负面提示 v5x:

素描,漫画,矢量,线稿,卡通化

提示 v6x:

电影摄影,写实,胶片颗粒

负面提示 v6x:

动漫风格,鲜艳,粉彩

关于 NoobXL(v6x)的说明:

使用 "furry" 标签可让 AI 生成兽人而非人类。

使用 "no human" 标签可避免 NoobXL 模型添加人类元素并减少人形影响(更接近原始风格)。

某些人类干扰标签:海豚、金鱼、狮子鱼、锦鲤、鲸鱼、珊瑚

若目标标签无效,AI 会在 "no human" 下生成怪物。

使用 a1111 的一些 SD 技巧 [a:b:value] 脚本提示:

1. 提高细节

[:some style or artist:0.15]

让前 10%~20% 步骤保持自由,风格将在高细节基础上生成。

2. 避免角色姿态受艺术家或背景影响

[:artist or background prompt:0.2]

跳过前 20% 步骤可防止此问题。

3. "A 艺术家角色" + "B 艺术家风格"

[A artist:B artist:0.35]

大部分基础概念在前 30%~50% 步骤完成,后期仅改变风格。

此模型生成的图像

未找到图像。