YiffyMix
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关于此版本
模型描述
使用 e621 标签(无下划线),在 YiffyMix 中标签效果非常显著。
网格列表物种/艺术家(v61) 更新!! & LoRAs (SDXL)/示例/通配符
新用户推荐 艺术家列表 (Noob XL) 和 comfyUI 工作流
YiffyMix 不需要 Pony 分数标签,SDXL 中请勿使用 SD1.5 VAE,否则图像会失真。
示例设置
SDXL 设置(SDXL-lightning 及 NoobXL)
步数 = 12~24
采样器 = "DDPM", "Euler A SGMUniform", "Euler SGMUniform"
CFG 缩放 = 4
SDXL 正面 LoRA = SeaArt Quality Tags LoRA(其实并不需要)
停止在 CLIP 层 = 2
SD 1.5 + vpred 设置
步数 = 30~40
采样器 = "DPM++ 2M Karras", "DPM++ SDE Karras", "DDIM", "UniPC"
CFG 缩放 = 6~8
负面嵌入 = deformity_v6, bwu [SD-WebUI\embeddings]
停止在 CLIP 层 = 1
Eta 噪声种子差值 = 0
SD VAE = kl-f8-anime2, Furception [SD-WebUI\models\VAE]
高分辨率修复
高分辨率步数 = 步数 × 去噪强度
去噪强度 = 0.25
高分辨率放大器 = 4x-UltraMix_Smooth [SD-WebUI\models\ESRGAN]
ControlNet
ControlNet = softedge_hed, control_v11p_sd15_softedge
ControlNet SDXL = softedge_hed, sdxlsoftedge-dexined, noobai-xl-controlnet
ControlNet 权重 = 0.35~0.5
ControlNet 像素完美 = true
Wan 2.2 ComfyUI 动画 [工作流]
model = wan2.2_ti2v_5B_fp16
vae = wan2.2_vae
lora (turbo) = lora_wan2.2_ti2v_5B_turbo_lora_rank_64_fp16
lora (furry-nsfw) = wan2.2-5B_furry-nsfw-v2.0-e83
lora (livewallpaper) = wan2.2-5B_livewallpaper-720p
采样器 = 步数:4, cfg:1, 采样器:"eular_ancestral", 调度:"sgm_uniform"
SD WebUI
SDXL LoRA 训练
图片数量 = 15~50
总步数 = epoch × 图片数量 × 文件夹循环 = 3000~4500
network_dim = 64
network_alpha = 128 (SDXL) \ 16 (Noob)
learning_rate = 0.0002~0.0005
unet_lr = 0.0001 #learning_rate/2
text_encoder_lr = 0.00005 #learning_rate/4
lr_scheduler = "cosine_with_restarts"
mixed_precision = "bf16"
optimizer_type = "Adafactor"
optimizer_args = [ "scale_parameter=False", "relative_step=False", "warmup_init=False", ]
YiffyMix v4x V-pred 设置
# YiffyMix v4x A1111 SD-WebUI 或 Forge V-pred 设置
下载配置文件 ".yaml",与模型文件放于同一目录。
将 ".yaml" 文件重命名为与模型相同的名称。(请检查 ".yaml" 文件中是否包含 [parameterization: "v"] 这一行)
重启 SD-WebUI(若配置加载失败,模型只会生成噪点)
# YiffyMix v4x ComfyUI 或 StableSwarmUI V-pred 设置
添加节点 "ModelSamplingDiscrete",Sampling = "v_prediction"
# ComfyUI V-pred 设置(旧版本)
将配置文件 ".yaml" 复制到 [ComfyUI\models\configs] 并刷新 ComfyUI
使用 "Load Checkpoint (With Config)" [右键\添加节点\高级\模型合并]
工作流:[Load Checkpoint (With Config)]-[KSampler]-[VAE Decode]-[Save Image]
# V-pred 模式故障排除
如果你使用新版 webui-forge 并且无法检测到 v-pred 模型。
尝试更新 webui-forge(点击 update.bat)。
加载 v-pred 模型时,控制台会显示这一行:
left over keys: dict_keys(['v_pred'])
# v4.x 有时会出现轻微失真图像,此时
使用 "Dynamic Prompts with wildcards prompts" 和 "批量大小 > 1"
使用相同的提示和参数重新生成一次,即可恢复正常。
版本信息
v1.x [2D,512~768] 旧模型,不稳定,低分辨率
v2.x [2D,512~896] e621 数据集 + 30~40% SD5 数据集
v3.0 [2D,3D,512~1088] 比 v2.x 更大的数据集,支持 2D 和 3D
v3.1 [2D,3D,Real,512~1088]
更真实,但损失部分概念(e621 标签计数低于 1000)
v3.2 [2D,3D,Real,512~1088]
不稳定版本,使用 SNR 版本 FluffyRock,噪声细节更丰富
v3.3 [2D,3D,Real,512~1088]
稳定版本,细节更多,对提示更敏感
v3.4 [2D,3D,Real,512~1088] ※包含 Fluffy Rock Quality Tags-LoRA
稳定版本,细节更丰富,结果更清晰,减少部分噪声(如灌木、图案)
v3.5 [2D,3D,Real,512~1088]
不稳定版本,增强对比度和细节
v3.6 [2D,3D,Real,512~1088]
稳定版本,对 e621 标签更敏感
v3.7 [2D,3D,Realistic,res:512~1088,VAE Baked]
稳定版本,降低噪声过度,修复模糊眼睛和手指错误,修复背景深度失效
v4.0 [2D,3D,Real,512~1088,VAE Baked]
v-pred 版本,基于 EasyFluff 重新混合
用更少的提示实现更准确的解剖结构与风格,
色调偏淡蓝且均匀,噪声平滑,负面提示效果较弱
v4.1 [2D,3D,Real,512~1088,VAE Baked]
v-pred 版本,修复色彩与低对比度问题,减少真实感噪点
v4.2 [2D,3D,Real,512~1088,VAE Baked]
v-pred 版本,增强对比度与细节,存在偏黄问题。
若感觉太失真,请使用 Rescale CFG = 0.35
v4.3 [2D,3D,Real,512~1088,VAE Baked]
v-pred 版本,清晰的艺术家风格,修正多数黄色/棕色问题
本版本无需 CFG Rescale
v4.4 [2D,3D,Real,512~1088,VAE Baked]
v-pred 版本,彻底解决黄色/棕色问题
本版本无需 CFG Rescale
v5.0 [2D,3D,Real,896~1536]
SDXL-lightning 版本,基于 Compassmix XL
v5.1 [2D,3D,Real,896~1536]
SDXL-lightning 版本,e621 数据集更多,人脸减少,NSFW 内容更优
v5.2 [2D,3D,Realistic,res:896~1536]
SDXL-lightning 版本,平均质量提升。比 v5.1 略不稳定但更具创意性
v6.0 [2D,3D,res:896~1536] ※NoobXL eps 版本(非 v-pred)
角色更丰富,性姿势更好,风格受限制且不可控(多为动漫风格)
v6.1 [2D,3D,Realistic,res:896~1536] ※NoobXL eps 版本(非 v-pred)
更真实的细节,减少动漫风格,修复平面和单调背景
v6.1a-RE [2D,3D,Realistic,res:896~1536] ※NoobXL 真实增强(RE)版本
与 v6.1 相同,但平均风格调整为半真实
v6.2 [2D,3D,Realistic,res:896~1536] ※NoobXL eps 版本(非 v-pred)
提示更有效,保留风格同时拥有良好真实细节,饱和度略降
基础风格
SD1.5 负面提示
异常解剖结构,残缺,畸形,水印,
截肢者,马赛克审查,素描,单色
SDXL 负面提示
畸形,最差质量,低质量,
签名,文字,网址
3D 艺术风格
提示:
blender \(软件\), ray tracing, 3d, unreal engine
写实风格
提示 SD15:
[:photorealistic, analog style, realistic, photorealism:0.5]
负面提示 SD15:
[:bwu:0.5]
推荐精修器:
IndigoFurryMix v110-Realistic 在 0.5 处切换
写实风格 SDXL
提示 v5x:
by Mandy Disher, by Wim Wenders, by Robert Rauschenberg, [by Fossa666::0.65],
超写实,照片级真实感,摄影
负面提示 v5x:
素描,漫画,矢量,线稿,卡通化
提示 v6x:
电影摄影,写实,胶片颗粒
负面提示 v6x:
动漫风格,鲜艳,粉彩
关于 NoobXL(v6x)的说明:
使用 "furry" 标签可让 AI 生成兽人而非人类。
使用 "no human" 标签可避免 NoobXL 模型添加人类元素并减少人形影响(更接近原始风格)。
某些人类干扰标签:海豚、金鱼、狮子鱼、锦鲤、鲸鱼、珊瑚
若目标标签无效,AI 会在 "no human" 下生成怪物。
使用 a1111 的一些 SD 技巧 [a:b:value] 脚本提示:
1. 提高细节
[:some style or artist:0.15]
让前 10%~20% 步骤保持自由,风格将在高细节基础上生成。
2. 避免角色姿态受艺术家或背景影响
[:artist or background prompt:0.2]
跳过前 20% 步骤可防止此问题。
3. "A 艺术家角色" + "B 艺术家风格"
[A artist:B artist:0.35]
大部分基础概念在前 30%~50% 步骤完成,后期仅改变风格。




















