AIRL (Anime In Real Life) [beta]
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このバージョンについて
モデル説明
アニメをリアルに(ベータ版)
P.P.S. 新モデル アニメスクリーンキャプチャ / LORA / PONY DIFFUSION および NEW ERA 3.0 (MODEL) PONY DIFFUSION / SDXL は Boosty で公開中
同じ品質を実現する方法、あるいは私のアートを再現する方法について 動画 を作成しました。
P.S. 新モデル ogipote (2.5D) および ogipote (2.5D)_v3.0 は Boosty で公開中
AIRL_v1.1A - アニメーション风格と細部表現は少し向上しましたが、リアリズムは低下しています
私が「アニメをリアルに」するモデルを作ろうとした試みですが、思ったよりずっと難しかったです。以前LORAで試みたことはありましたが、モデルを構築するのはそれよりもはるかに困難です。これらはすべてベータ版です。
搭載VAE(orangemix)
否定プロンプト: (worst quality, low quality, extra digits:1.4) または (worst quality, low quality:1.4)
Eta noise seed delta: 31337(アートを再現したい場合)
トリガーワード:
- anime in real life, photo background
ほとんどのアートは、以下の設定でハイレゾフィックスを使用して作成されています:2倍拡大、Denoising strength 0.57 - 0.6、upscaler latent (nearest-exact)、元の解像度は 512x768、576x832、または 640x960
CFG Scale: 5 (これは非常に重要です!多くの人がデフォルトで7を使用していますが、VAEが組み込まれているため、5で十分です。5にすると画像が豊かになり、それ以上必要ありません。さらに、手の描写やバランスも5でより良く、キャラクターが「過熱した鶏」のように見えません)
https://huggingface.co/OneRing/TP3.7.safetensors%EF%BF%BC%EF%BF%BCPlease ご自身の作品をコメント付き・無しにかかわらず投稿してください。改善のため大変助かります。ありがとうございます!
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