24节气场景_模型V1.0 | Painting Model
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モデル説明
英語紹介
私はデザイナーの阿良で、デザイナー向けの効率向上モデルを提供することに専念しているトレーナーです。
これは「24節気」のイラスト用に私がトレーニングしたモデルで、一般的な節気関連のイラストシーンを生成できます。生の画像をベースに、ご自身のIPを統合して融合させることができます。皆さま、ぜひ試して成果を共有してください。
例画像を参考に:キーワードを組み合わせるフォーマットを以下に記載します(モデルはかなり安定しており、ほとんどのアニメスタイルのモデルを試せます。推奨モデルはすべてliblibで見つかります)
トリガー語:Art(Illustration)
- モデル重み:0.4–0.6
- モデル推奨:アニメスタイルモデル
- 例:Counterfeit/AWPainting/古典炫彩 など
- サンプリングステップ:20–35
- CFG推奨値:4–6
- サイズ推奨:512×1024、768×1024
- サンプラー:DPM++ 3M SDE Exponential
例画像にはすべてのソース画像が含まれています。パラメータをコピーすれば、似たような画像を生成できます。

ヒント:画像をより汎用的にしたい場合、512×1024で試して満足できなければ、768×1024を試してみてください。より汎用的な結果が得られます。
画像出力の提案:
明確なアイデアがなければ、「盲盒抽卡」のように以下のプロンプト構造を使ってみてください:
Art(Illustration)+ Season(Spring)+ cool colors
ヒント:Art(Illustration)+ Season(Spring)+ cool colors
Season(Spring)の構造に基づき、以下のように置き換えられます:
- Season(Spring)
- Season(Summer)
- Season(Autumn)
- Season(Winter)
画像のトーンを「cool colors」で定義する場合、以下のように置き換えられます:
warm colors
cool colors
より具体的な画像出力要件がある場合、以下の参考構造をもとに独自に編集できます:
画像制御(一般的な要素):
mountain, tea garden, rain, grass, forest, tree, maple, path
day, night, sunset, cloudy sky, reflection など
その他の固定語彙:
outdoors, no humans
PS:画像にノイズを加えたい場合、textureというキーワードを追加してみてください。
ヒント:現在、モデルの出力の一部には「グレー寄り」の欠点があり、テクスチャを強化するために手動で色補正が必要です。
中国語紹介
私はデザイナーの阿良で、デザイナー向けの効率向上モデルを提供することに専念しているトレーナーです。
これは私がトレーニングした【24節気】イラストモデルで、一般的な節気関連のイラストシーンを生成できます。生画像にご自身のIPを追加して融合させることができます。皆さま、ぜひ試して成果を共有してください。
——
例画像を基に、キーワードを組み合わせるフォーマットを以下に記載します(モデルは安定しており、ほとんどの二次元モデルで試せます。推奨モデルはすべてliblibで見つかります)
トリガー語:Art(Illustration)
- モデル重み:0.4–0.6
- モデル推奨:二次元モデル
- 例:Counterfeit/AWPainting/古典炫彩 など
- サンプリングステップ:20–35
- CFG推奨値:4–6
- サイズ推奨:512×1024、768×1024
- サンプラー:DPM++ 3M SDE Exponential
——
素材画像はすべて例画像に含まれています。パラメータをコピーすれば類似画像を生成できます。
ヒント:画像をより汎用的にしたい場合、512×1024で満足できなければ、768×1024を試してみてください。より汎用的な結果が得られます。
——
出力推奨:
明確なアイデアがない場合、以下のプロンプト構造で「盲盒抽卡」のように試してみてください:
Art(Illustration)+ Season(Spring)+ cool colors
ヒント:Art(Illustration)+ Season(Spring)+ cool colors
Season(Spring)の構造に基づき、以下のように置き換えられます:
- Season(Spring)
- Season(Summer)
- Season(Autumn)
- Season(Winter)
「cool colors」で画像のトーンを定義する場合、以下のように置き換えられます:
- warm colors
- cool colors
——
より具体的な出力要件がある場合、以下の参考構造を基に独自に編集できます:
画像制御(一般的な要素):
mountain, tea garden, rain, grass, forest, tree, maple, path
day, night, sunset, cloudy sky, reflection
その他の固定語彙:
outdoors, no humans
PS:画像にノイズを加えたい場合、textureというキーワードを追加してみてください。
——
ヒント:現在、モデルの一部の出力には【画面がグレー】になる欠点があり、テクスチャを強化するために手動で色補正が必要です。具体的な画像応用は下図を参考にしてください。



















