World of Warcraft cinematic style [SDXL]
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在《魔兽世界》宣传片至“暗影之境”资料片期间的电影画面基础上进行训练。这也是为什么它在风景图上表现优于正方形和竖图的原因。我使用“Euler a”、32步、7.5 cfg,配合精修器和/或高分辨率修复(以避免像素化效果)获得了最佳结果。在提示词末尾添加“World of Warcraft cinematic style”以触发该风格。
在《魔兽世界》宣传片至“暗影之境”资料片期间的电影画面基础上进行训练。这也是为什么它在风景图上表现优于正方形和竖图的原因。我使用“Euler a”、32步、7.5 cfg,配合精修器和/或高分辨率修复(以避免像素化效果)获得了最佳结果。在提示词末尾添加“World of Warcraft cinematic style”以触发该风格。