Fantasy Map
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モデル説明
ファンタジーロールプレイングゲームで人気の手描き風(-ish)の2.5Dスタイルでマップを作成します。強度を下げない限り、褪せた/セピア調の傾向があります。
3つのバージョン:
ライト:美的な雰囲気を付与しますが、特定の視覚的要素には強く傾きません。
ミディアム:強く、クラシックな「トールキン風」の美的感覚に傾きます。
ヘビー:非常に強く、装飾的な視覚的要素を伴った劇的で詳細なマップを作成します。
txt2imgは楽しみやインスピレーションに使用できますが、img2imgは粗くスケッチされたマップを完成させるのに使用できます(例を提供)。
「fantasy map」のトリガー付きでSDXL 1.0ベースで学習されました。ただし、トリガーは厳密には必要ないようであり、ファインチューニングされたチェックポイントも問題なく動作します(いくつかは他よりも優れています)。
CFGを7〜8程度に設定すると最もよく動作します。他のスタイルと組み合わせたり、プロンプトでより細かく制御したい場合は、強度を0.5まで下げることができます(そうでない場合、学習された特定のスタイルに強く傾きます)。






