Look alive! Puckered lips facial expression / emotion (kissing face)

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模型描述

这是什么

Look alive! 是我开发的一系列面部表情 LoRA,旨在与一致角色 LoRA 和嵌入结合使用。此特定 LoRA 用于 噘嘴 面部表情。

适用场景

  • 接吻表情(数据集仅包含此类图像)

  • 第一人称视角接吻生成

  • 鸭嘴表情

  • 吹吻表情

使用方法

首先尝试仅使用触发词 “puckered lips”

调整权重,使用能获得理想效果且不产生过多瑕疵的最小权重。

如果你的提示词中包含大量内容(如其他嵌入和 LoRA 等),可能难以在不大幅提高权重的情况下获得该表情。此时我建议尝试以下提示:

正向提示: ((puckered lips)), mouth closed, flirting, kiss face, kissing lips, kissing mouth, kissing, (blowing kiss: 0.5)

负向提示: ((teeth, open mouth, mouth open)), smiling, soulless gaze, blank expression, dead eye stare, doll, figurine, statue

如果你遇到嘴巴未完全闭合的问题,增加 LoRA 权重或强化提示会导致牙齿看起来不自然,解决方法是继续增加权重并强化提示,直到嘴巴完全闭合。当嘴巴完全闭合时,牙齿将不会显现。(我的数据集中没有包含任何露齿图像,因为仅包含嘴巴完全闭合的强烈表情图像。)

如果生成图像并非特写面部构图,你可能需要在初始生成后使用图生图(inpainting)修饰表情。使用足够的填充区域进行图生图(参考示例图像了解预期的构图)。

与替代方案的对比

我开发此 LoRA 是因为 SD1.5 在使用一致角色时无法生成此表情(尽管不使用一致角色时它可以生成)。有关我面部表情研究的更多背景,可阅读此文:https://civitai.com/articles/4563/facial-expression-flexibility-with-consistent-characters

为理解此 LoRA 相对于其他选项的工作原理,建议查看作为示例图像发布的对比网格:

  • 网格第一张图(1girl,无 LoRA)本意是展示 SD1.5 在不使用一致角色时能够生成噘嘴表情。但由于种子随机性不佳,未能呈现理想效果。

  • 查看第一列(无 LoRA),你会发现我所使用的全部一致角色在没有额外 LoRA 的情况下,均无法生成噘嘴表情。

  • 查看第二列——这就是本 LoRA——你会发现它能帮助所有角色生成噘嘴表情,但同时也会引入轻微的瑕疵和图像改动。

  • 查看其余列,这些是 Civitai 上其他为相同目的发布的 LoRA。我努力进行了公平对比,通过调整权重并阅读每个模型页面的说明,尽可能匹配提示词(但我并未完全遵循说明,因为必须适配 A1111 XYZ 网格脚本)。

  • 第三列代表 "Emotions puppeteer" LoRA。我难以用此 LoRA 获得理想表情,因此大幅提高了权重。如你所见,其瑕疵比我的 LoRA 更多,且表情仍较弱。

  • 第四列代表 "Expressions V3" LoRA。此处我不得不略微降低权重,因为权重为 0.7 时生成结果过于卡通化。即使降低权重,生成结果仍略显卡通,且表情强度不如我的 LoRA。你还能看到各种光照瑕疵,可能表明该 LoRA 的训练数据包含大量过度饱和的影棚光照图像。

  • 最后一列代表 "Puckered Lips Helper" LoRA。你可以看到它生成的“噘嘴表情”优于我的 LoRA,但引入了大量图像改动。最显著的是,所有角色似乎都涂了过量妆容、嘴唇明显增大、下颌轮廓被改变。我怀疑该 LoRA 训练数据集中,同一个人(拥有大嘴唇和浓妆)在过多图像中重复出现。

此模型生成的图像

未找到图像。