CD-i - Legend of Zelda Style [Noobai/PDXL]

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模型描述

有关如何使用此LoRA的说明,请参阅随附的使用手册*。

这是一个基于《塞尔达传说》CD-i游戏的257张屏幕截图训练的LoRA!我在网上找到了清晰的视频素材,没有任何明显的伪影或压缩痕迹,并用这些素材构建了一个全新的数据集。这个新版本的效果更加干净,可通过质量标签进行微调(更重要的是,不使用它们!见备注)。该模型在vpred 1.0 noobai上训练了6000步,制作过程非常有趣🍻

备注*:

  • 我确保为若干重要角色打上了标签,包括:林克、塞尔达、哈金宁国王、加农和格沃南。然而……我还标记了更多角色,但由于图像数量过少,它们的效果仅部分显现:奥克德公爵(误标成了加农……oops……)、英帕、基罗勋爵、莫尔舒和米利特隆(蓝色骑士……我只是觉得他看起来很酷:P)。

  • 质量标签很重要! 如果使用常见的“大师级、最佳画质”,分辨率会提升;如果在负向提示中加入“最差画质、糟糕画质”,整体构图可能会发生变化。这些标签会显著影响图像效果,建议尝试使用和不使用它们的情况!如需高质量,就使用这些标签;但若想要2007年YTP风格的复古质感,那就干脆去掉标签,完全不要升频图片吧🔥

  • “oekaki”和“平涂色彩”并非必需,但有助于控制锯齿状线条。

  • 所有用于训练的图像在技术上都是横版(1920x1080),因此横向分辨率可能生成更佳效果。

旧版描述:


这是一个基于菲利普CD-i平台上那两款精彩的《塞尔达传说》授权游戏的121张截图训练的LoRA。模型在1024x1024分辨率下训练了10,000步。我通过最近邻插值对数据集进行了放大,以弥补这些游戏年代久远、分辨率低下的问题 lol。

该模型基于大量游戏截图训练而成,每个角色都有标签数据,但它主要只理解那些出场时间较多的角色(即塞尔达、林克、哈金宁国王、加农和格沃南)。虽然它能生成角色,但本质上它更偏向于一种风格型LoRA。

备注*:

  • 它能生成非塞尔达角色,如示例图像所示,但风格“准确性”会略有下降。

  • 添加“2D、平涂阴影、平涂色彩、锯齿线条”等标签,有助于维持风格一致性;但添加“oekaki”或“像素艺术”等标签反而可能适得其反!

  • 由于疏忽,本模型没有“触发词”标签,因此只需直接使用LoRA即可自动激活。

衷心感谢tsu,他一年前制作了最初的CD-i LoRA,并慷慨上传了所有精心整理的训练数据,使本项目得以轻松完成。我所做的仅是将所有数据进行了放大。为传承精神,我也将上传这份训练数据!

另外,别忘了查看DrIvoRobotnikCD-i模型,也非常优秀!

这份宁静,正是所有真正战士所追求的!

此模型生成的图像

未找到图像。