defeatGLGB(Garbage/Trash girl)

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Just as a long jump involves a run-up, jump, and landing, I think the same is true for hentai scenes.

There are also a wide variety of landing options, and I think preferences vary widely depending on the person.

I wanted to set up a garbage dump in a back alley for the defeated shrine maiden or magical girl to land, but the AI didn't really understand that.

Therefore, it was necessary to teach the AI.

I think it's a good idea to include "alley back,rating_explicit" as a trigger word.

Lora's strength seems to be around 0.7 to 1.0.

If it is weaker than that, the number of garbage bags will decrease.

The style of painting is quite influenced by the source of learning.

The face is basically output with empty eyes, but if you want to change it, I think it's a good idea to use ADtailer.

Unfortunately, I think it only works stably with a few pony models.

I think ponyDiffusionV6XL_v6, the ancestor of pony, is appropriate.

If you want to use other models, it is probably best to use Refiner.

走り幅跳びは助走・ジャンプ・着地があるように、ヘンタイシーンもまた同様であると思います。

着地もまた多種多様であり、人により好みは大きく分かれると思います。

私は敗北した巫女や魔法少女の着地点に裏路地のゴミ捨て場を用意してあげたかったのだけれども、AIはそのことをあまり理解してくれませんでした。

ですのでAIに教えてあげる必要があったのです。

トリガーワードにはalley back,rating_explicit等入れると良いと思います。

Loraの強度は0.7~1.0辺りが妥当かと思われます。

それより弱いとゴミ袋が減ったりします。

画風は学習元にかなり引っ張られています。

顔は基本的にempty eyesで出力されますが、変えたいときはADetailerを用いると良いと思います。

残念ながらごく一部のponyモデルのみで安定動作すると思います。

ponyの祖であるponyDiffusionV6XL_v6が適切かと思います。

他のモデルを使用したい時はRefinerを使うと良いかと思われます。

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