RyoMix
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이 버전에 대해
모델 설명
V3부터 모델이 의도한 대로 작동하려면 긍정 프롬프트에 반드시 (realistic, 3d:1.2 - 1.4)를 포함해야 합니다. 저는 가중치를 1.3으로 설정하는 것을 선호합니다.
애니메이션 모델을 병합하면서, 캐릭터 얼굴에 현실적인 특징(코, 콧구멍 등)이 전혀 없으면서도 가능한 한 세밀하고 생동감 있으며 깨끗한 외관을 유지하려고 노력했습니다. 또한 캐릭터의 피부는 현실감 있는 느낌이 나도록 부드럽고 매끄럽게 만드는 데 집중했습니다. 프롬프트의 다양성도 저에게 매우 중요했습니다. 따라서 현재 이 병합 버전을 도출했습니다. 이는 제가 처음으로 SuperMerger를 사용해 본 것이며, 어떤 블록이 어떤 역할을 하는지 아직 많이 알지 못하지만, 현재 가능한 최선을 다해 만들었습니다. 제 믹스를 좋아해 주시면 감사하겠습니다. 하지만 이 버전은 최종 버전이 아니며, 향후 업데이트를 계속할 계획입니다.
모든 미리보기 이미지는 Hires와 ADetailer를 사용해 생성했습니다.
권장 사항:
프롬프트에 danbooru 태그를 사용하세요. 이 확장 프로그램이 도움이 됩니다.
저는 kl-f8-anime2 VAE를 사용하고 있지만, 너무 화려하다고 느끼신다면 자신이 좋아하는 다른 VAE를 자유롭게 사용하세요.
Clip Skip을 2로 설정하세요. 애니메이션 모델이 제대로 작동하려면 매우 중요합니다.
샘플러: 빠르고 안정적이며 깨끗한 생성을 위해 Euler A, 30스텝; 더 많은 디테일을 원한다면 DPM++ SDE, 24스텝(생성 시간이 크게 증가합니다).
업스케일러: 제 생각에는 4x_fatal_Anime_500000_G가 최고입니다. Euler A의 경우 2배 업스케일, 15스텝, 그 외 샘플러는 10스텝, 노이즈 제거 강도는 0.3-0.4로 설정하세요.
CFG Scale: 6-8, 저는 6.5를 선호합니다.
ADetailer 확장 프로그램을 사용하면 얼굴 품질이 극적으로 향상됩니다. 저는 항상 이 도구를 사용하며, 그 효과가 너무 훌륭합니다.
프롬프트 기본값으로는 긍정 프롬프트에
(best quality, absurdres:1.2), 부정 프롬프트에(worst quality, low quality:1.2), (blurry, bokeh, dof, fog:1.2)를 사용합니다.Async's Negative 또는 EasyNegative 임베딩을 사용하세요. 저는 가중치를 0.8로 설정합니다. 첫 번째는 더 선명하고 대비가 강하며 손이 약간 더 나은 결과를 줍니다. 두 번째는 더 부드럽고 볼륨 라이팅이 풍부합니다. 스타일 LoRA와 함께 사용하지 마세요. 스타일이 망가질 수 있습니다.
더 나은 손을 원한다면 banhandv4를 사용하세요. 제가 찾은 손용으로 최고의 임베딩입니다.
또한
realistic, 3d태그를 사용해 보세요. 모델이 의도한 대로 작동하려면 매우 중요합니다. 가중치는 1.2에서 1.4 사이로 설정하는 것을 권장하며, 저의 생성에는 1.3을 선호합니다.
크레딧:
제가 Stable Diffusion에 대해 알고 있는 모든 것을 가르쳐 준 TroubleDarkness님에게 큰 감사를 드립니다. 그의 DivineElegance를 꼭 확인해보세요. 정말 놀랍습니다.
StrawberryShortcake를 만든 Kybalico님께 감사드립니다.
Milky Wonderland를 만든 technobyte님께 감사드립니다.
CuteYukiMix를 만든 newlifezfztty761님께 감사드립니다.
제 믹스를 시도해 주신 여러분께 감사드립니다. 즐겁게 사용하세요!



















