_CHINOOK_
세부 정보
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이 버전에 대해
모델 설명
이 모델에 투자한 시간에 대한 보상으로, 제가 여기서 하는 일에 만족하신다면, 이 Ko-Fi 페이지에서 기부를 고려해 주세요: https://ko-fi.com/aurety
업데이트를 확인하려면 X/Twitter에서 저를 팔로우하세요: Antoine Aurety / @AAurety
중요: 이전 버전의 병합에 문제가 있었으나, 이제 해결되었습니다(기대합니다!). 따라서 파일을 다시 다운로드하셔도 괜찮습니다. 다시 한번 사과드립니다!
Chinook 1.0 및 Chinook 1.0_VAE가 드디어 출시되었습니다! 이 프로젝트는 1100회 이상의 병합과 미세 조정을 거쳤고, 저에게는 해방의 순간입니다. 이 모델을 통해 ‘잠재적 확산(latent diffusion)’에 대해 정말 많은 것을 배웠고, 다음 모델들은 기하급수적으로 발전할 것입니다. 진심입니다!! ;)
KO-FI 플랫폼의 후원자분들께 다시 한 번 감사드립니다. 이 모델들은 몇 달간의 노동의 결과이며, 섞인 병합을 비웃는 분들은 진지하게 한 번도 해보지 못했을 것입니다... 아래는 미세 조정 작업의 예시 GIF입니다...(작업 중)
그러면요?! : _Chinook 1.0은 놀라워요! aha... 이 모델은 영화적 렌더링(1536*640)을 최적화하려고 만들었지만, 물론 기존 SDXL 크기에서도 사용 가능합니다. 첫 번째 버전이므로 아직 많이 수정할 사항이 있지만, 방향은 확정되었고, 솔직히 저는 정말 자랑스럽습니다!
이 모델은 무거운 혼합체이기 때문에, 잡음이 더 풍부하고 세부사항이 뛰어나게 나오도록 낮은 CFG(1.5-3)에서 미세 조정했습니다. 또한 넓은 스펙트럼을 가지고 있어 꾸준한 테스트가 필요합니다!
1-5 -> 3: 더 창의적, 덜 사진적 품질.
3->5 : 좋은 균형점
6->8 : 더 사진적이며 영화적 측면에서는 약간 흐릿함.
샘플러는 클래식한 DPM++ 2M Karras를 사용했고, 더 나은 대안이 있을지도 모르겠습니다. 여러분이 직접 탐색해 보세요. 스텝은 10~100 사이로, 원하신다면 고정 해상도(hires)를 사용하세요!
Adetailer 사용이 가끔 필요합니다.
저는 렌더링에 다양한 VAE를 사용하기 때문에, VAE가 포함되지 않은 버전을 다운로드하고, 필요에 따라 본인의 VAE를 추가하는 것을 권장합니다. 가장 놀라운 VAE들은 모두 다음에서 나왔으며, 모두 탐색해 보시길 강력히 추천드립니다! 갤러리의 이미지들은 이 VAE들을 적극 활용했습니다. (자료 링크 또는 여기: /model/152040/xlvaec ) _ 모두 다 가져가세요!! atw44qb에게 감사드립니다 https://civitai.com/user/atw44qb
프롬프트는 문자 그대로의 버전(GPT/Claude 텍스트 등)으로도 사용 가능하고, 쉼표로 구분된 단어들로도 사용 가능합니다.
따라서 프롬프트의 기본 구조는 다음과 같습니다:
긍정적 프롬프트: cinematic, film grain, RAW, movie still, realistic photography, [SUBJECT], [LIGHTING], dutch angle style, chromatic aberration
부정적 프롬프트: drawing, illustration, 3d, sketch, cg
강력한 트리거 단어가 몇 가지 있습니다: dutch angle style, chromatic aberration, movie style, analog,... 이들은 제가 원하는 영화적 요소에 매우 중요합니다.
또한 인파와 다양한 얼굴 표현에 대한 연구도 진행했습니다.
이 모델은 완벽하지 않습니다! 손가락과 눈 부분에 여전히明顯한 문제가 있으며, 1024x1024 또는 초상화 스타일용으로 설계된 여러 LoRA를 혼합했기 때문에 피사체를 중심에 두는 데 어려움이 있습니다(하지만 이 부분에 대해 많이 개선했습니다!). 요약하자면, 아직 많이 개선할 여지가 있으니 인내심을 부탁드립니다!
이 모델로 만든 작품을 꼭 보고 싶습니다. 제작물을 공유하고 피드백을 주세요!! 그리고 저를 팔로우해 주세요! 제 모델을 사용해 주셔서 감사합니다!
Kisses!
CHINOOK 0.8 드디어 출시되었습니다! 이 모델은 _MOHAWK_의 반복 개선 과정에서 탄생했고, 즉시 영화적 이미지로 나아갈 잠재력을 확인했습니다! 그렇기 때문에 영화나 애니맥틱 게임을 좋아하신다면 이 모델이 딱입니다! 또는 현실적이면서도 창의적인 모델을 원하신다면, 기대에 부응하길 바랍니다.
아직 기초 단계에 불과하지만, 제게 이 모델은 특별하고 비슷한 대안을 찾지 못했습니다. 하지만 젊은 모델이기 때문에 단점도 있습니다. 잠재력이 크므로 인내심을 갖고 기다려주세요.
이 모델은 많은 노동과 400회 이상의 병합, 컴퓨터 충돌, 하드디스크 고장 등을 거쳐 탄생했습니다. 제작 과정은 정말 장엄했고... aha... 하지만 이제 사용 가능하며, 여러분이 이 모델로 무엇을 만들지 기대됩니다!
기술적 사항:
팔로라마 렌더링을 위해 설계되었으므로 1536x640 비율이 적합하지만, 모든 SDXL 형식을 환영합니다.
매개변수: DPM++ 2M Karras // 샘플: 25-60 // Hires (선택 사항) // Adetailer (가끔 필요) // CFG 스케일: 4-8
트리거 단어: cinematic, movie still, filmgrab, depth of field, chromatic aberration, hyper realistic...




















