ZavyFantasiaXL - PDXL
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关于此版本
模型描述
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建议使用 Euler A 进行基础图像生成(包括高分辨率修复),并使用 DPM++ 3M SDE Exponential 或 DPM++ 2M Karras 进行进一步放大。
对于有疑问的朋友:我不会将 Lightning 等 LoRA(虽然能加快渲染速度,但会显著牺牲画质和灵活性)合并到检查点中。请阅读我在这篇 文章中的进一步观点。
提醒一下,由于工作流程、内部设置、UI 等多种因素不同,复制一个提示词并不一定能获得与他人相同的结果。
简介
推出一款基于 Pony Diffusion V6 XL 的新模型迭代版本,专为西方艺术爱好者,特别是动画与游戏设计人群打造。与前代模型常在背景表现上缺乏丰富性和细节不同,本版本几乎彻底修正了这一缺陷。虽然仍能模拟 PonyXL 涵盖的多种风格,但其真正优势在于精准捕捉西方艺术风格的精髓。
此外,本版本对 SDXL LoRA 的支持远优于 PonyXL,允许用户更广泛地使用各类 LoRA。虽然不能保证所有 LoRA 都能完美运行,但相比 PonyXL 的随机效果,本模型通常能保持较稳定优质的输出结果。建议将 SDXL LoRA 的权重从通常推荐的 0.6 提升至完整的 1.0。
继续阅读以获取更多信息及一些技巧。
我诚挚请求您在此处及我的 Discord 服务器分享您的创作成果,您的作品将极大激励我投入更多时间继续开发。

优缺点
优点
专为西方艺术、游戏与动画艺术优化。适用于《龙与地下城》、《魔兽世界》、迪士尼、《阿凡达》系列等风格。
色彩饱和度远高于基础模型。
背景表现更佳,对比度更高,细节更丰富。
与基础模型相比,纯风景图也能呈现出良好效果。
在人物表现方面,依然具备 Pony 模型的全部优势。
缺点
更倾向于女性角色。
可接近写实风格,但不推荐,如需写实请使用 ZavyChromaXL。
开发路线图
持续训练 ZavyChromaXL 与 ZavyFantasiaXL。
探索全新未公开的 LoRA 主题(为避免被抢先,暂不透露具体细节)。
技巧
请在您的提示词开头添加 score_9、score_8_up、score_7_up。虽然不像基础 PonyXL 那样必需,但有助于提升图像质量。
不要使用 SDXL 优化器(refiner)。
SDXL LoRA 并非总能产生预期效果,其所需权重通常需高于在 SDXL 上的推荐值,部分 LoRA 仍可能无效。但相比基础 PonyXL,表现已显著提升。请谨慎使用强 Danbooru 标签,否则极易压过大部分 SDXL LoRA 的效果。
我使用 ComfyUI 生成 SDXL 图像。
SD1.5 LoRA 在 SDXL 中无法使用。
请结合普通 SDXL 提示词使用 Danbooru 标签。
为保持最佳效果并避免重复生成相同角色,建议生成图像尺寸不超过 1024x1024 像素,或 640x1536(或反之)。如需更高分辨率,建议使用高分辨率修复(Hires fix)或类似方法。
为更好理解模型偏好,建议以提供的提示词为基础,根据自身目标进行自定义、修改或扩展。
提示词
推荐正面提示词:score_9, score_8_up, score_7_up, 您想要的内容的句子,Danbooru 标签
推荐负面提示词:source_pony, source_furry, 变形, 畸形, 最差画质, 简单背景, 坏手, 坏脚, 水印, 审查
将 source_pony 和 source_furry 替换为您不希望从 Pony 模型中看到的任何内容。
关于 Danbooru 标签,请参考:
推荐设置
sdxl_vae.safetensors(已内置)。
基础生成使用 Euler A,放大使用 DPM++ 3M SDE Exponential 或 DPM++ 2M Karras(尤其是 USDU)。
步数:30~50(DPM 推荐较低范围,Euler 推荐较高范围)。
高分辨率放大器:UltraMix_Balanced 或 Remacri。
高分辨率放大倍数:根据您的 GPU 能力,建议在 1.5x~2x 之间。
CFG 缩放:4-10(推荐约 6-7)。
Lightning LoRA 特定设置:
- 尚未测试。
模型配方
基于 Pony Diffusion V6 XL 训练。
社交媒体
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