ZavyFantasiaXL - PDXL

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模型描述

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建议使用 Euler A 进行基础图像生成(包括高分辨率修复),并使用 DPM++ 3M SDE Exponential 或 DPM++ 2M Karras 进行进一步放大。


对于有疑问的朋友:我不会将 Lightning 等 LoRA(虽然能加快渲染速度,但会显著牺牲画质和灵活性)合并到检查点中。请阅读我在这篇 文章中的进一步观点。


提醒一下,由于工作流程、内部设置、UI 等多种因素不同,复制一个提示词并不一定能获得与他人相同的结果。

简介

推出一款基于 Pony Diffusion V6 XL 的新模型迭代版本,专为西方艺术爱好者,特别是动画与游戏设计人群打造。与前代模型常在背景表现上缺乏丰富性和细节不同,本版本几乎彻底修正了这一缺陷。虽然仍能模拟 PonyXL 涵盖的多种风格,但其真正优势在于精准捕捉西方艺术风格的精髓。

此外,本版本对 SDXL LoRA 的支持远优于 PonyXL,允许用户更广泛地使用各类 LoRA。虽然不能保证所有 LoRA 都能完美运行,但相比 PonyXL 的随机效果,本模型通常能保持较稳定优质的输出结果。建议将 SDXL LoRA 的权重从通常推荐的 0.6 提升至完整的 1.0。

继续阅读以获取更多信息及一些技巧。

我诚挚请求您在此处及我的 Discord 服务器分享您的创作成果,您的作品将极大激励我投入更多时间继续开发。

优缺点

优点

  • 专为西方艺术、游戏与动画艺术优化。适用于《龙与地下城》、《魔兽世界》、迪士尼、《阿凡达》系列等风格。

  • 色彩饱和度远高于基础模型。

  • 背景表现更佳,对比度更高,细节更丰富。

  • 与基础模型相比,纯风景图也能呈现出良好效果。

  • 在人物表现方面,依然具备 Pony 模型的全部优势。

缺点

  • 更倾向于女性角色。

  • 可接近写实风格,但不推荐,如需写实请使用 ZavyChromaXL。

开发路线图

  1. 持续训练 ZavyChromaXL 与 ZavyFantasiaXL。

  2. 探索全新未公开的 LoRA 主题(为避免被抢先,暂不透露具体细节)。

技巧

  • 请在您的提示词开头添加 score_9、score_8_up、score_7_up。虽然不像基础 PonyXL 那样必需,但有助于提升图像质量。

  • 不要使用 SDXL 优化器(refiner)。

  • SDXL LoRA 并非总能产生预期效果,其所需权重通常需高于在 SDXL 上的推荐值,部分 LoRA 仍可能无效。但相比基础 PonyXL,表现已显著提升。请谨慎使用强 Danbooru 标签,否则极易压过大部分 SDXL LoRA 的效果。

  • 我使用 ComfyUI 生成 SDXL 图像。

  • SD1.5 LoRA 在 SDXL 中无法使用。

  • 请结合普通 SDXL 提示词使用 Danbooru 标签。

  • 为保持最佳效果并避免重复生成相同角色,建议生成图像尺寸不超过 1024x1024 像素,或 640x1536(或反之)。如需更高分辨率,建议使用高分辨率修复(Hires fix)或类似方法。

  • 为更好理解模型偏好,建议以提供的提示词为基础,根据自身目标进行自定义、修改或扩展。

提示词

推荐正面提示词:score_9, score_8_up, score_7_up, 您想要的内容的句子,Danbooru 标签

推荐负面提示词:source_pony, source_furry, 变形, 畸形, 最差画质, 简单背景, 坏手, 坏脚, 水印, 审查

将 source_pony 和 source_furry 替换为您不希望从 Pony 模型中看到的任何内容。

关于 Danbooru 标签,请参考:

danbooru

推荐设置

  • sdxl_vae.safetensors(已内置)。

  • 基础生成使用 Euler A,放大使用 DPM++ 3M SDE Exponential 或 DPM++ 2M Karras(尤其是 USDU)。

  • 步数:30~50(DPM 推荐较低范围,Euler 推荐较高范围)。

  • 高分辨率放大器:UltraMix_Balanced 或 Remacri。

  • 高分辨率放大倍数:根据您的 GPU 能力,建议在 1.5x~2x 之间。

  • CFG 缩放:4-10(推荐约 6-7)。

Lightning LoRA 特定设置

  • 尚未测试。

模型配方

基于 Pony Diffusion V6 XL 训练。

社交媒体

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此模型生成的图像

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