Specter PDXL
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このバージョンについて
モデル説明
ようこそ!
最新プロジェクトをご覧いただき、ありがとうございます!Specterは、SDXLを統合した初めての試みであり、Ponyテクノロジーを扱うのも初めてでした。バージョン2.0は、同じ基本的な目標——カートゥーン、アニメ、コミックアートの要素を取り入れた優れた2D/2.5D画像を作成すること——を掲げて、モデルを完全に再構築したものです。私のモデルに初めて触れる方へ:私はLoRAスタックやTIsでビジュアルを調整する必要なく、「箱から取り出したまま」でも美しいスタイルを提供することを目指しています。もちろん、ご希望に応じて追加の要素を組み合わせていただいて構いませんが、まずは私が本当に気に入った堅牢な基盤を作り上げることが最優先です。この統合モデルは、数十回の試行、X/Y/Zプロット、そしてテスト実行の結果として生まれました。このモデルが生み出す画像を、私が楽しむのと同じくらい楽しんでいただければ幸いです!いつも通り、あなたの成果を共有して、感想をお聞かせください!
すべてのサンプル画像は、LoRAやTIを使用せずに生成されています。AdetailerとHires.fixは有効にしてあります。顔はAdetailerなしでも概ね良好に見えますが、可能であれば使用することをお勧めします。私はほとんどのアップロードでface_yolov8s.ptを使用しています。他のよく使う要素を組み合わせた追加サンプルも、今後投稿して、どのような可能性があるかご参考にしていただきます。
私の通常の設定 / その他試したオプション
サンプラー:DPM++ 3M SDE Karras / Restart / Euler A / 他のものも試してみてください(おそらく動作します)
ステップ:30–50(アイデアをテストするには30、保存・投稿するには50)
解像度:896x1152、832x1216(またはランドスケープ向けに反転)
Hires.fix:
アップスケーラー:Ultramix_balanced、4x_Ultrasharp
ステップ:15 または 20
ノイズ除去:.3–.4
アップスケール倍率:1.5–2.0



















