Dragon Ball Backgrounds | SDXL
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このバージョンについて
モデル説明
さて、正直に言うと、私はSDXLユーザーではないので、モデルもそれほど多く持っていません。そのため、バリエーションの不足や拙いプロンプトで申し訳ありません。でも、SDXLユーザーに背景を残さずに放っておくわけにはいかなかったのです。Ponyほどうまく動作しないし、より小さいサイズで動作させるのもできなかったので、そこはご容赦ください。
私の活動をサポートしていただきたければ、kofi☕ や、トレーニングの助けになるよう、Buzz⚡を寄付してください。また、キャラクターや人物、衣装、背景などの依頼も受け付けています。トレーニングに興味があれば、ぜひチェックしてください!さらに、テストで撮影した画像や現在進行中のプロジェクトのチラ見せを投稿しているPixivもあります!
NAMEK
基本的に、これは通常の地球の背景を置き換えます。例をいくつか残しますが、主なタグは:namek, green sky, blue grass です。これで基本的なナメック星の風景を始められます。その後、いくつかの付属要素がありますが、すべてが常に機能するわけではありません。もし私のデータセットにさらに画像を追加できれば、これらも改善できるかもしれません:
tree— 典型的な風船のような木を作成します。hill— 小さな土地の斜面を試みます。plateau— 動作するかは確信がありませんが、意図していたのは『ドラゴンボール』でよく見られる柱状の地面(これは丘や山ではなく、DBZAを見て違いを理解してください)です。しかし、これはbooruタグではないため、動作しているように見えるのはプラセボ効果かもしれません。mountain— hillや背景の山よりも大きな斜面を作成します。ocean,river,island— 自明ですが、green waterと組み合わせてください。building— ちょっとナメック風の建物を作成します。village— 集落を試みます。
Faeのチェックポイントでは、リアルなプロンプトとはうまく動作しませんでした。









