ForRealXL 📷 V1.0
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このバージョンについて
モデル説明
こんにちは ♥
何らかの理由で私に感謝の気持ちを示したい場合は、❤️Ko-Fi❤️で応援してください。

特別な感謝を込めて
badassdragoon2 georgebanjog Mr_fries1111 barytdruck124
彼らの素晴らしい作品をぜひチェックしてください!
更新 v1.0:
V0.5がリリースされたときの状況を思い出していただければ、すべての面で本当に改善されたバージョンを作成するのがどれほど大変だったかお分かりいただけるでしょう。
これはおそらく100種類以上のバージョンを経て得られた成果です。
- より多くのディテール
- 低CFGでも優れた色再現
- より良い顔(より多くのバリエーション)(完璧ではない)
人物や顔の生成にはDDPMを使用しないでください。DPM++ 3M SDEまたはEulerをご使用ください。
更新 v0.5:
小さな改善
- 人物の肌、歯、目の質感が向上
- より多くのディテール
現在、以下の改善を継続中です
- 悪化した顔/ずれた目
- 遠くからの顔の生成
- xxx
更新 v0.3:
これはv0.1のいくつかの問題を修正するための小さなアップデートです。
すべての対象を変えるわけではありませんが、いくつかの部分が改善されています。
1000枚以上の画像の中で、v0.3がそれより劣っていたのは1枚もありませんでした。よって、このアップグレードは間違いなく価値があります。
以下のような改善が確認できます:
- もう少しシャープ
- もう少しリアル
- もう少し創造的
- フルボディ画像でより良い手や顔を得られる可能性がやや向上
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これは以下のモデルをマージしたものです:
Boltning
JuggernautXL
WILDCARD Lightning
推奨設定:
サンプリング方法:DDPM(私の絶対のお気に入り)、Euler、DPM ++ 3M SDE
サンプリングステップ:10(それ以上にしてもほとんど差異は出ません)
CFGスケール:1-4(低めほどリアルで、私は1-1.8が好みです)
アップスケーラー:SwinIR **_**4x(これは私の史上最愛の設定です)
(ハイレゾステップ:15;ディノイズ:0.28、アップスケール倍率:1.5–4(GPUによります))
📌 sdxl**_**vae を使用してください
すべての画像はSD ForgeでNvidia RTX 4090を使用して生成しています。
他の設定を試してコミュニティと共有してください。そうすることで、私が最適な設定を学び、さらに改善できます。
推奨LoRA:
重みを試行錯誤してください。このモデルではLoRAが劇的に効果を発揮します!
テスト
以下で私のテスト画像を確認・ダウンロードできます:
このモデルをご利用いただき、本当にありがとうございます。素晴らしい結果を得られ、バングァー(大ヒット)を生み出されることを願っています ♥

























