DreamShaper
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모델 설명
드림셰이퍼 - V∞!
다른 베이스 모델도 확인해보세요! SDXL 버전도 포함되어 있습니다!
더 많은 정보는 아래 버전 설명(오른쪽 하단)을 확인하고 ❤️를 눌러 주시면 향후 업데이트를 받으실 수 있습니다.
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LCM에 대해서는 버전 설명을 참조하세요.
GPU 가속을 지원하는 다음 웹사이트에서 이용 가능합니다:
HuggingFace에서 실시간 데모 이용 가능 (CPU는 느리지만 무료).
이 버전을 위한 새로운 음성 임베딩: Bad Dream.
작가의 메시지
안녕하세요, AI 아트를 사랑하시는 여러분. 버전 8이 출시되었습니다. ∞ 기호를 넣은 커버가 마음에 드셨나요? 이 버전은 저에게 특별한 의미를 가지고 있습니다.
드림셰이퍼는 오픈 소스 세계에서 MidJourney의 대안을 위해 시작되었습니다. 제가 처음 시작했을 무렵, MJ는 평가받은 바가 없었고 여전히 닫혀있는 상태였으며, SD에 비해 사용자에게 줄 수 있는 자유도도 훨씬 낮았습니다. 지금 우리는 TIs, LoRA, ControlNet, Latent Couple 등 다양한 도구를 보유하고 있습니다. 우리는 무엇이든 할 수 있습니다. 드림셰이퍼의 목표는 언제나 "보다 나은 스테이블 디퓨전", 즉 자신만의 방식으로 모든 걸 수행할 수 있는 모델, 즉 꿈을 직조하는 모델이었습니다.
이제 SDXL(물론, 드림셰이퍼 XL 😉)이 출시되었음에 따라, 이런 "스위스아이클" 같은 모델이 과거 어느 때보다 가까워졌다고 생각합니다. 이 모델 아키텍처는 충분히 크고 무겁기 때문에 이를 쉽게 달성할 수 있습니다. 하지만 그와 동시에 SD1.5를 기반으로 한 모든 리소스나 10GB VRAM이 없는 사용자는 어떻게 해야 할까요? 아마도 드림셰이퍼를 버리기엔 아직 조그마한 시기일지도 모릅니다.
하지만 마지막 한 번의 도전은 필요합니다.
이것이 바로 그 마지막 네트워크입니다. 기대해 주시기를 바랍니다. 최근 몇 달간 주신 모든 지원에 진심으로 고맙습니다.
PS: 우선순위는 여전히 예술과 일러스트레이션에 있습니다. 모든 것을 잘하는 것은 두 번째입니다.
추천 설정:
- 일부 사진에서는 CLIP 스킵을 2로 설정했습니다. 이 모델도 이 설정과 잘 맞습니다.
- _ENSD_는 31337로 설정했습니다. 결과를 재현하고 싶으신 분들을 위해 참고하시기 바랍니다. 다만, 보장되지는 않습니다.
- 모든 이미지에서는 highres.fix 또는 더 높은 해상도의 img2img를 사용했습니다. 일부는 ADetailer도 사용했습니다. 하지만 조심해야 합니다. 왜냐하면 모든 얼굴이 비슷하게 보일 수 있기 때문입니다.
- 저는 "얼굴 복원"은 사용하지 않습니다.
구 버전 사용 시:
- 4 이상의 버전은 애니메이션 스타일에 LoRA가 필요하지 않습니다. 버전 3의 경우, 다음 LoRA 네트워크를 0.35 가중치로 사용하시는 것을 추천합니다:
-- /model/4219 (안경을 쓴 소녀, 또는 wanostyle이라고 표기된 경우)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt (만약 mksk style이라고 표기된 경우)
-- /model/4982/anime-screencap-style-lora (예제에는 사용하지 않았지만, 매우 효과적입니다).
LCM
정제된 모델이기 때문에 기본 모델에 비해 품질은 낮지만, 훨씬 빠르며 비디오 및 실시간 응용 프로그램에 완벽합니다.
5~15 단계, 약 2의 cfg로 사용하세요. LCM 샘플러만 사용해야 합니다 (2023년 12월 기준, Auto1111에서는 해당 기능을 사용하기 위해 외부 플러그인이 필요합니다).
V7 LCM와의 비교 https://civitai.com/posts/951513
노트
버전 8은 V7이 시작한 부분을 더욱 개선했습니다. 실사적인 감각을 구현하는 데는 현실 중심 모델보다 다소 어려울 수 있으며, 애니메이션 스타일의 경우 애니메이션 중심 모델보다는 어렵게 느껴질 수 있지만, 충분히 숙련된 사용자라면 양쪽 모두 좋은 결과를 낼 수 있습니다. 예제를 확인해 보세요!
버전 7은 LoRA 지원, NSFW, 현실감 강화 측면에서 개선되었습니다. "절대적인 현실감"을 원하시는 분은 AbsoluteReality를 시도해 보세요.
버전 6은 더 많은 LoRA 지원과 다양한 스타일을 추가했습니다. 또한 1024 해상도로 바로 생성하는 데도 더욱 우수합니다 (하지만 주의가 필요합니다). 6.x 버전들은 전부 개선 기능을 포함합니다.
버전 5는 사실적으로 가장 뛰어나며, 노이즈 오프셋 기능이 있습니다.
버전 4는 애니메이션(LoRA 없이도 가능)과 booru 태그 처리 측면에서 훨씬 우수합니다. 캡션 스타일에 익숙한 사용자라면 조절이 다소 어려울 수 있으므로, 아직 버전 3.31을 사용하시는 것이 좋을 수도 있습니다.
V4는 낮은 해상도에서 눈 처리가 더 좋습니다. 전반적으로는 V3의 개선판이며, 큰 차이는 없을 것입니다.
버전 3.32 "clip fix"의 결과는 예제와 다를 수 있습니다 (3.31에서 제작되었으며, 개인적으로는 3.31이 더 선호됨).
저는 어떠한 생성 서비스에서도 수익을 얻지 않지만, 커피 한 잔 사드릴 수는 있습니다.
혼합 작업 시에는 3.32를 사용하시는 것이 좋습니다. clip 오류가 퍼지지 않도록 하기 위함입니다.
인페인팅 모델은 인페인팅과 아웃페인팅 전용이며, 텍스트 기반 이미지 생성(txt2img)이나 혼합 작업에는 사용하지 마세요.
원본 v1 설명:
많은 테스트 끝에 마침내 내 혼합 모델을 공개하게 되었습니다. 이 모델은 과도한 필터 처리나 CG처럼 보이지 않는, 실제 그림 같은 느낌의 좋은 초상화를 만들기 위해 시작되었습니다. 그 결과, 제가 원하던 초상화 외에도 훌륭한 배경과 애니메이션 스타일 캐릭터를 생성할 수 있는 모델이 탄생했습니다. 아래에는 애니메이션 스타일 이미지를 만드는 데 사용할 수 있는 LoRA 네트워크 포함한 몇 가지 추천 사항을 확인하실 수 있습니다.
저도 즐기듯이, 여러분도 즐기시기를 바랍니다.
공식 HF 저장소: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper




















