QoL workflows

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모델 설명

이것은 ComfyUI 워크플로우입니다

이 워크플로우가 만들어내는 결과가 특히 특이한 것은 아닙니다. 단지 업스케일러가 사이에 있는 2개의 KSampler 패스만 존재할 뿐입니다. 대신, 핵심은 QoL(생산성 향상) 기능에 있습니다. 위젯 값 조정에 드는 시간을 최대한 줄여, 실제 생성에 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 설계되었습니다.

모든 맞춤 노드 요구사항은 이 버전에 대해에 나와 있으며, ComfyUI Manager로 다운로드할 수 있습니다.

기능:

various 크기에서 흔한 비율 해상도를 선택할 수 있는 Size selector 노드.

Quality Selector는 모든 프롬프트에 반복적으로 사용하는 지루한 복사 붙여넣기 문구(예: (masterpiece:1.4), best_quality 등)를 자동으로 추가할 수 있습니다. 원하는 만큼 여러 가지 프리셋을 저장할 수 있으며, 선택하거나 추가하는 것이 매우 간단합니다. 심지어 대응하는 네거티브 프롬프트 프리셋도 제공됩니다.

옵션: Character Card 시스템을 사용하면 프롬프트를 쉽게 재사용할 수 있습니다. 여기서는 캐릭터 카드를 한 번만 생성한 후, Character Card 노드(왼쪽)에 배치하고, 주 프롬프트는 Smart Prompt 박스(가운데)에 입력합니다. Smart Prompt 박스에서 특정 태그를 사용하면 캐릭터 카드의 해당 섹션이 포함됩니다. 이 예시에서는 'cowboy_shot'(파랑)을 사용했기 때문에 COWBOY_SHOT 섹션이 포함되며, _cowboy_shot_의 하위 집합에 해당하는 프레임링 섹션도 포함됩니다. 다만, 앞면만 포함합니다. 예를 들어, 'from_behind'를 추가하면 뒷면만 포함됩니다. 또한 주황색으로 'covered_eyes'가 캐릭터 카드에 기재되어 있어 EYEBALLS 섹션이 포함되지 않으며, blue_eyes도 covered_eyes 태그와 충돌하여 포함되지 않습니다. 캐릭터 카드에서 covered_eyes를 제거하면 blue_eyes가 포함됩니다. 녹색은 이전 기능에서 사용한 품질 프리셋으로, 프롬프트 끝에 추가되었습니다.

아래는 각 섹션을 포함하는 모든 규칙을 정리한 표입니다. 처음 보면 복잡해 보일 수 있지만, 이 모든 목적은 직관적이도록 하는 것입니다. 아마도 당신이 생각하는 방식 그대로 작동할 것입니다.

Image Sender/Receiver를 통한 미리보기는 동일한 link_id를 통해 여러 개의 송신기가 하나의 수신기에 연결될 수 있으므로, 여러 개의 미리보기 노드를 배치하지 않고도 가장 최근 생성된 미리보기만 수신할 수 있습니다. 또한 각 단계의 미리보기는 송신기를 확인하여 접근할 수 있습니다.
여기서 왼쪽 = 최신 미리보기, 오른쪽 = 최신 완성된 생성 결과 1단계가 새 미리보기를 생성했고, 나머지 단계는 이전 실행의 단계를 그대로 유지합니다.

이 모델로 만든 이미지

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