FAQR: Faking QR Morphs (bTeam)
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模型描述
FAQR
此工作流引入了一些专为在SDXL动画中节省显存而设计的创新概念,但这些概念也可应用于其他工作流。
主要概念是使用QR Monster生成一组8张图像,将其输入IPAdapter,以在动画阶段无需使用QRMonster SDXL的情况下创建“QR渐变”效果。第二个技巧是,在此过程中以极低频率使用HotShotXL运动模块,使帧之间看起来相似,但又不至于高到产生平滑动画。随后,我们使用Canny预处理器,并将其输入到小型Depth和Canny控制网中,从而节省约5GB显存。
如果你更改了源视频,可能需要进行一些调整。需要注意的是,源视频必须包含足够多的帧,以覆盖IPAdapter权重生成的长度;在此示例中,我使用RIFE生成了更多帧以满足这一需求。
设置适用于闪电检查点,如果你愿意等待更长时间,也可以使用常规检查点。
