Project Pandemonium SD1.5 QHD Lightning
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프로젝트 판데모니움 SD1.5 QHD 라이트닝 알파 0.1
프로젝트 판데모니움은 단 몇 초 만에 상세한 고화질 이미지를 생성할 수 있는 실험적 체크포인트입니다. HaDeS의 리얼리즘 v11.0(비공개)에서 합쳐졌으며, 기반으로 Stable Diffusion 1.5를 사용하고 있으며, 원본보다 약간 높은 해상도에서 몇 단계로 이미지 생성을 가속화할 수 있는 여러 최적화 기능을 내장하고 있습니다.
자원이 제한된 컴퓨터를 사용하는 사용자를 위해 특별히 설계되었으며, 10초 이내에 충분히 품질 높은 이미지를 생성합니다. 물론, 다른 모든 SD 1.5 체크포인트와 마찬가지로 일반적으로도 사용 가능합니다.
이 알파 버전은 다음 개선 사항을 포함합니다:
바디 톤어 및 뷰티파이어 v3.01 (손과 관절의 오류 방지 - 비공개)
QHD 안정화기 v1.0 (네이티브 해상도보다 높은 해상도의 이미지에서 오류 방지 - 비공개)
빠른 라이트닝에 권장되는 설정 (매우 적은 VRAM 필요):
(거의 즉시 이미지 생성)
폭/높이: 512x768
샘플러: DPM++ 2M SDE Karras
스탭: 8-12 (10스탭이 적절한 평균값입니다)
CFG: 2-4 (5 이상은 점점 흐릿한 이미지를 생성하며 가치가 없습니다)
VAE: 이미 내장되어 있습니다.
HiRes: 일반 스탭의 반으로 4x-UltraSharp 적용
노이즈 제거: 이미지에 따라 0.250.55 (초상화는 0.25, 풍경은 0.450.55 권장)
업스케일: x2 업스케일 (좋은 시스템 환경이라면 더 높게 설정 가능)
최고의 프리셋
라이트닝에 권장되는 설정 (적은 VRAM 필요):
(10초 이내 이미지 생성)
폭/높이: 768x1125
샘플러: DPM++ 2M SDE Karras
스탭: 8-12 (10스탭이 적절한 평균값입니다)
CFG: 2-4 (5 이상은 점점 흐릿한 이미지를 생성하며 가치가 없습니다)
VAE: 이미 내장되어 있습니다.
HiRes: 일반 스탭의 반으로 4x-UltraSharp 적용
노이즈 제거: 이미지에 따라 0.250.55 (초상화는 0.25, 풍경은 0.450.55 권장)
업스케일: x1.5 업스케일 (좋은 시스템 환경이라면 더 높게 설정 가능)
최고의 프리셋
일반 설정에 권장되는 설정 (4GB - 6GB VRAM 필요):
폭/높이: 512x768
샘플러: DPM++ 2M SDE Karras
스탭: 약 30
CFG: 4-12 (CFG 값이 낮을수록 더 현실적이고 디테일은 줄어듭니다)
VAE: 이미 내장되어 있습니다.
HiRes: 일반 스탭의 반으로 4x-UltraSharp 적용 + 노이즈 제거 0.45 + x2 업스케일 (좋은 시스템 환경이라면 더 높게 설정 가능)
고성능 설정에 권장되는 설정 (8GB VRAM 이상):
폭/높이: 768x1125
샘플러: DPM++ 2M SDE Karras
스탭: 약 30
CFG: 4-12 (CFG 값이 낮을수록 더 현실적이고 디테일은 줄어듭니다)
VAE: 이미 내장되어 있습니다.
HiRes: 일반 스탭의 반으로 4x-UltraSharp 적용 + 노이즈 제거 0.45 + x1.5 업스케일 (좋은 시스템 환경이라면 더 높게 설정 가능)
이 버전은 알파 버전이므로, 특히 네이티브 해상도보다 높은 해상도로 이미지를 생성할 때 많은 오류가 포함되어 있을 수 있습니다. QHD 안정화기는 아직 완벽하지 않으며, 가끔 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
마지막으로, 이 모델을 시도해 주셔서 감사하며, 벽에 이미지를 공유해 주셔서 감사하고, 발견한 체크포인트의 장점과 단점을 공유해 주셔서 진심으로 감사드립니다.
다음 업데이트에서 뵙겠습니다.




















