Franklin Booth Style
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关于此版本
模型描述
这里有一个精彩资源,包含一些不太为人所知的富兰克林·布思作品。训练图像列表和Kohya_ss设置可在附带的训练数据文件中找到。如需,我可以提供训练图像。
Flux 1.0 Dev
使用与之前相同的训练数据集,但仅通过触发短语 `detailed pen-and-ink illustration by franklin booth` 进行训练。令我惊讶的是,它似乎足够灵活。他的风格非常精细,因此最好能找到一种方式尽可能放大渲染效果。
默认情况下,它似乎偏好大面积留白(但在数据集中,那些留白区域并没有那么大),但我认为这可以通过尝试不同的提示词并明确说明你希望如何绘制(例如:“排线”、“交叉排线”、“点绘”)来缓解。例如,类似 `Their shirt has dense thin hatch contour lines.` 的描述。
如果你认为模型训练不足或能力不够,希望重新训练,请随时联系我。
SDXL
专为此提前关闭的悬赏任务而制作。
我个人认为rank32版本更稳定、更精细,但rank16版本可能更具吸引力和灵活性(尽管这或许只是因为我花更多时间测试了16而非32)。rank16版本有时表现较弱,有时会着色或生成写实照片风格的图像。建议在正向提示中加入“monochrome”或“lithograph”,在负向提示中加入“photo”或“colored”。我不确定它在绘制风景(尤其是布思作品中经常出现的云朵和树木)方面表现如何,因为在SDXL标准图像尺寸下,线条容易变得模糊不清。
我还尝试训练了一个Pony V6模型,但因其难以控制而未发布。(我想我对Pony的标签理解还不够透彻。)










