Tai Kaliso | Gears of War

세부 정보

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모델 설명

나는 Gears of War의 Tai Kaliso를 만들었습니다. 그를 주제로 예술작품을 만들어보세요 :)

트리거 단어

tai_kaliso

보조 트리거 단어

이 모델에는 Tai Kaliso를 생성하기 위해 사용할 수 있는 몇 가지 트리거 단어가 있습니다.

//단어

tai_kaliso --> 메인 프롬프트
armor --> 그의 갑옷
pants OR short --> 그의 하의
tattoo --> 그의 표식이 된 문신
chubby --> 게임에서의 Tai의 외모를 원할 때 사용하세요
dark skin --> 그의 어두운 피부색

사용한 설정:

  • 샘플링 방법:

    • DPM++ 2M SDE Karras

    • DPM++ 2M Karras

  • CFG 스텝: 7 - 8

  • 샘플링 스텝: 25

  • 해상도: 768x920

    • 내가 사용한 모든 샘플 이미지는 768x920 해상도를 기준으로 하며, HiRES + Fix를 적용하고, Latent 샘플러를 사용하여 1.35배 확대하고 노이즈 제거 강도를 0.55 - 0.63으로 설정했습니다. 이후 최종 이미지는 ESRGAN-4x, R-ESRGAN 4x, R-ESRGAN 4x Anime 6B 업스케일러를 상황에 따라 사용하여 4배 확대했습니다.

    • 모든 샘플 이미지에는 인페인팅, 지역 프롬프터, ControlNet을 사용하지 않았습니다. 모든 이미지는 SD 체크포인트 + 텍스트 임베딩으로 구성되었습니다.

  • 가중치: 0.7 - 0.85

이 모델로 만든 이미지

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