90s TMNT Michelangelo - Realistic

세부 정보

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모델 설명

지금까지 발견한 어떤 것들보다도 진정성 있게 TMNT 거북이를 만들 수 있는 것은 없었기 때문에, 내가 직접 몇 가지 모델을 만들어 보았습니다. 이 모델은 결코 완벽하지 않으며, 많은 모델에서 작동하지 않는 경우가 많습니다. 아마도 경험 8.0을 기반으로 훈련시켰기 때문에 생기는 문제일 수 있죠. 최근에는 만화/토온 기반 모델로 훈련을 시도할 계획이 있으며, 그를 통해 만화책 스타일의 예술을 재현할 수 있기를 기대합니다.

약 100GB의 1990년대 스타일 TMNT 이미지를 기반으로 약 2,000 스텝 동안 훈련했습니다.

512x512 또는 768 해상도를 권장하며, 가중치는 0.8~0.9 사이가 좋습니다.

고해상도 수정은 성공할 때도 있지만, 실패할 때도 많으며, 때로는 오히려 예를 망가뜨립니다.

20~30 스텝이 가장 이상적인 범위입니다. 때때로 20 근처의 낮은 스텝 수에서도 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

부정적 프롬프트에 "toy"와 "3D"를 포함시키고, 설정, 가중치, 프롬프트 등을 다양하게 실험해보세요. 아마도 마음에 드는 결과를 얻을 수 있을 것입니다.

이것은 초기 알파 버전이므로, 여전히 시행착오의 과정을 겪어야 하는 상태입니다.

이 모델은 한 명의 주인공 캐릭터만을 기반으로 훈련하고 테스트했기 때문에, 여러 캐릭터의 그룹 장면에서는 어떻게 작동할지 확신할 수 없습니다.

NSFW 콘텐츠에는 훈련되지 않았으며 테스트도 하지 않았으므로, NSFW에 사용할 경우 제대로 동작하지 않을 수 있음을 유의하시기 바랍니다.

현재 이 글을 쓰는 시점에서 다른 거북이들도 알파 버전으로 공개되고 있으므로, 꼭 확인해보시기 바랍니다!

항상 그렇듯이, 제 훈련을 개선할 수 있는 팁이 있으시면 알려주세요! 또한, 좋아요, 댓글, 그리고 생성한 이미지를 공유해 주시면 정말 감사하겠습니다.

이 모델로 만든 이미지

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